Varžybų programa draugo ranka. Vaikų konkurencinių žaidimų programos

Tatjana Rudik
Varžybų programa Tėvynės gynėjo dienai „Staukite vieni už kitus - laimėsite kovą!

Varžybų programa Tėvynės gynėjo dienai

« Būkite vienas už kitą – laimėsite mūšį

Tikslas: Ugdykite pagarbos jausmą Tėvynės gynėjai, patriotizmas, meilė Tėvynei. Kurti vaikuose šventinė nuotaika, noras dalyvauti konkursuose.

Laba diena, Mieli draugai!

Laba diena... Ką tai reiškia?

Taigi diena prasidėjo gerai,

Taigi, diena buvo gerai nugyventa,

Jis padaugins laimingų dienų.

Šiandien rengiame draugišką susitikimą. Pradžioje turime gera nuotaika, abipusė pagarba, draugiška užuojauta!

Ir už judėjimo konkursuose kompetentinga žiuri atidžiai ir objektyviai stebės. Kadangi šis renginys yra linksmas, tai viskas konkursai yra komiški, lengvabūdiškas charakteris. Mat Rusijos kariuomenėje tarnauja ne tik vyrai, bet ir moterys, tad dalyvaus ir mūsų merginos konkursuose.

Veskime karines pratybas ir varžybas kaip kariuomenėje ir įrodykime, kad Rusijoje dar yra daug didvyrių – stiprių ir drąsių žmonių, taip pat būsimų vadų – protingų ir protingų žmonių.

Pirma, pasiskirstykime į dvi komandas.

1 varžybų apšilimas.

Žaidimas "Šviesoforas"(vadovo signalu dalyviai atlieka tam tikrus judesius. Jei kas nors iš komandos supainioja judesį, komanda gauna baudos tašką. Signalai: žalias ratas – žygis vietoje; geltonas apskritimas - suploti rankomis; raudonas ratas – jie šaukia hurray).

2 konkursas"Cifergrama"(pirmieji skaičiai užduotį gauna šnabždėdami į ausį; ji perduodama grandine vienas kitą. Paskutinis dalyvis atneša „pranešti būstinei“ prieina prie laidos vedėjo ir garsiai ištaria išgirstą frazę. Po to vedėjas perskaito originalų tekstą. Pavyzdžiui: Ant kalno ant kalno riaumoja Egorka; Pyragas su žirneliais puikiai tiks.)

3 konkursas"Oro mūšis"(dalyviai varzybos pririštas prie rankų balionas IR. Jis turi būti išgelbėtas sunaikinant priešininko kamuolį, bet tuo pačiu naudojant tik tą ranką, kurioje jis yra.)

Puiku vaikinai! Rusijos kariuomenė išliks stipri tol, kol mūsų miestuose ir kaimuose augs jauni didvyriai, pasiruošę atsistoti pavojaus atveju. apsauga mūsų Tėvynės – žmonės stiprūs, drąsūs, protingi ir išradingi. Tuo jums reikės konkurencijos"įveikti" kaip šitas leisti: visos rusų karinės patarlės. (komandos atsako paeiliui).

4 konkursas. „Baik patarlę“.

Mūsų kariuomenė nėra viena, visa kariuomenė yra su ja... (Šalis)

Neužtenka pykti ant priešo – reikia su juo kovoti... (mušti)

Eik kovoti - priešai... (Nebijok)

Kova – ne duona – burna... (neatidarykite)

Mūšyje reikia išradingumo, drąsos ir... (kietėjimas)

Aš nekovoju su savimi, bet septyni... (nebijo)

Didelis nuopelnas padėti mūšyje... (draugas)

Mirk pats, drauge... (Padėk man)

Kuo stipresnė draugystė, tuo lengviau... (paslauga)

Nusivylimas gretose yra blogai, o dar blogiau... (mūšyje)

Ne verkšlenimas, o geresnė daina... (dainuoti)

Neužtenka turėti drąsos, reikia kovoti... (galėti)

Pavojaus sukėlėjas ir bailys yra kaip papildomas žmogus ant plausto... (krovinys)

Išduoti tėvynę yra niekšas... (tapti)

Priešo tyrimas yra raktas į pergalę (gauti)

Eikite į žvalgybą - tai geriau (žiūrėk)

Protingas ir gudrus – penkios nosys... (gimda)

Bailys ir gurkšnis – visada be (draugai)

Gerai, vaikinai, armijoje reikia būti ne tik protingiems ir išradingiems, bet ir tyliems bei nepastebiems. Bandykite toliau varzybos perleisk barškutį, kad nebarškėtų ir atiduok tave.

5 konkursas"Perduokite barškutį".

Mūsų kitas konkursas parodys tavo vikrumą. Įsivaizduokite, kad dalyvaujate mūšyje ir jums reikia nešti sviedinius prie ginklo. Turite tai padaryti greitai ir nenumesti sviedinio (ant dalyvių galvų varzybosįdedama maža knygelė, kurią jie turi nešti nenumetę).

6 konkursas„Nenumesk kiauto“.

Vaikinai, o kaip kitu atveju? konkursas padės jums laimėti tik jūsų abipusė pagalba. Juk mūšyje labai svarbu veikti labai darniai ir koordinuotai, padėti vienas kitą.

7 konkursas"Piešime kartu"(ant popieriaus lapo, pritvirtinto prie lentos, du dalyviai iš kiekvienos komandos vienu flomasteriu nupiešia lėktuvą arba baką).

8 konkursas"Kas greitesnis" (ta komanda laimės, kurį greičiau pastatys pirmoji pavardės raidė abėcėlės tvarka).

9 konkursas"Minų laukas"(komandos nariai turi vaikščioti ant grindų išklotais popieriaus lapais, nepajudindami jų iš savo vietos).

Vaikinai, jūs jau parodėte savo vikrumą ir greitį, tačiau geras karys išsiskiria ne tik miklumu ir jėga, bet ir sumanumu bei išradingumu. Tai mes dabar patikrinsime.

10 konkursas"dėlionės".

1. Horizonte nėra debesų,

Tačiau danguje atsivėrė skėtis.

Per kelias minutes

Nusileido… (parašiutas)

2. Jis pakyla į dangų be pagreičio.

Man primena laumžirgį -

Skrenda

Mūsų rusų... (sraigtasparnis)

3. Žaidžia slėpynių su laivu

Tačiau jis vis tiek neria atsargiai.

Jei audra skleidžia triukšmą iš viršaus,

Tada ji guli apačioje (Povandeninis laivas)

4. Vėžlys ropoja –

plieniniai marškiniai.

Priešas yra dauboje -

Ji eina ten, kur yra priešas (bakas).

5. Stebuklas - paukštis, raudona uodega,

Atvyko žvaigždžių pulke (raketa)

6. Paukštis skrenda - pasaka,

O viduje sėdi žmonės

kalbėtis tarpusavyje (lėktuvas)

Ir dabar kapitonų varžybos.

1. Garsioje pasakoje „Eik ten – nežinau kur, atnešk – nežinau ką“., karalius pasiuntė šaulį Andrejų "toli kraštai" dėmesio klausimas!

Toli – kiek kainuoja? (3x9=27)

2. Pasakoje "Košė iš kirvio" kareivis išvirė labai skanią košę. Klausimas:

Ką, be kirvio, kareivis įdėjo į puodą? (vanduo, druska, dribsniai, aliejus)

O dabar žiuri paskelbs mūsų rezultatus konkursuose.

Vaikinai, kovojantys baigiamės, ir ateina ilgai laukta ramybė. Tačiau kad taika ateitų visiškai, vadai turi rasti saugiai paslėptą vietą "paslaptis" plastikinis maišelis. (Salėje yra paslėptas paketas, kuriame yra užduotis, kurią reikia atlikti). Dalyviai konkursas ieško paketo, kuriame saldainiai ir raštelis: „Už pergalę saldainiai apdovanojami konkursuose, bet jūs turite parodyti solidarumą kitas komanda ir pasidalinkite šiuo prizu visiems“

Ant šito varzybos baigiame žaidimą ir norime palinkėti visiems, kad užaugtumėte protingi, sveiki, stiprūs ir drąsūs – tikri mūsų Tėvynės gynėjai!

Publikacijos šia tema:

Vasario mėnesį mūsų Rusijos kariuomenės gimtadienis! Šlovė jai nenugalima! Šlovė taikai žemėje! Mūsų grupėje „Žvaigždės“ buvo labai smagu.

Konkurso programa Tėvynės gynėjo dienai pradinių klasių mokiniams „Kariai – drąsūs vaikai“. Ivanyushina Olga Andreevna, Briansko MBOU „Vidurinės mokyklos Nr. 46“ vyresnioji patarėja. Kiekvienais metais rengiami berniukų konkursai pradinė mokykla ieškodamas.

Tikslas: tenkinti natūralų vaikų judėjimo poreikį, ugdyti sistemingo kūno kultūros ir sporto poreikį. Užduotys:.

Konkurso programa „Viskas apie Šiaurę“ Tikslas: skatinti meilės formavimąsi gimtoji žemė. Tikslai: skatinti mokinių pažintinių interesų ugdymą; šviesti.

KONKURENCINĖ ŽAIDIMO PROGRAMA

„Šypsena padeda draugystei“

PROGRAMOS TIKSLAI IR UŽDAVINIAI:

    Ugdyti mokinių bendravimo gebėjimus, gebėjimą bendrauti komandoje; Auklėjimas moralinės vertybės, mergaičių pagarba berniukams, berniukų mergaitėms, vaikų suaugusiems.

ĮRANGA:

    Dekoruoti žaidimų varžybų rekvizitai - popierinės gėlės su pavadinimais, apskritimas su rodykle ir klausimų rinkinys, švieslentė su šešiomis kortelėmis, kėgliai, magnetofonas.

PROGRAMOS PAŽANGA

MINUTĖS ŽAIDIMAI APIE DRAUGYSTĘ

Pirmaujantis:

Šiandien žaisime žaidimą „Draugystė prasideda nuo šypsenos“. Tai šiek tiek primena garsųjį televizijos žaidimą „Meilė iš pirmo žvilgsnio“. Žaidimo metu kalbėsime apie draugystę, savitarpio pagalbą, kaip elgtis, išsiaiškinsime, ar gerai vienas kitą pažįstate. Jums bus pasiūlyta kitaip gyvenimo situacijos, taip pat prizų piešiniai, dainos apie draugystę, viktorinos ir, žinoma, geriausios, draugiškiausios poros rinkimas.

Pradėkime žaidimą nuo dainos „Tikras draugas“

Prie stalo sėdi keturi berniukai ir keturios mergaitės. Centre yra rodyklė, o palei lentelės kraštą yra „ramunėlės“ su klausimais. Vaikai paeiliui pasuka rodyklę ir atsako į pasirodžiusį klausimą.

Klausimai:

Ar kolekcionuojate ką nors?

Ar apsaugosite savo draugą, jei jis jūsų akivaizdoje apie jį blogai kalbės?

Kokį draugą norėtum turėti?

Ar mergina ir vaikinas gali būti draugais?

Kas tau labiau patinka – gauti ar dovanoti dovanas?

Ar katė ar šuo gali būti draugais?

Ar galite pasakyti merginai (berniukui) apie savo paslaptį?

Ar tavo tėvams patinka tavo draugai?

Po apšilimo vedėjas žaidžia žaidimą su vaikinais iš publikos. Jis pradeda sakyti patarlę, publika baigia:

    Jei neturi draugo, ieškok... bet jei randi, rūpinkis. Neturėk šimto rublių,... bet turėk šimtą draugų. Vienas už visus... ir visi už vieną . Žmogus be draugų yra kaip... medis be šaknų. Draugystė kaip stiklas, ji suduž... be draugo nelaimės nesudėsi... nerasi Be draugo gyvenime ... sunku gyventi be draugo - sau... būti neapykantam Be draugo - našlaičio, su draugu... šeimos vyro Be draugo širdyje... pūga Kova su gražia drąsa, o draugas... su draugyste Daugiau draugų - daugiau... priešų Jei tik būtų pyragų, bus... draugų geras draugas Geriau nei šimtas... giminaičiai Stok vieni už kitus ir laimėsi... kovok Prisimink draugystę, bet pamiršk blogį...

KONKURSAS „PAŽINK ŽMOGUS“

Vedėja kviečia mokinius įdėmiai pasižiūrėti vieniems į kitus ir paaiškina, kad dabar bus užduodami mįslės, kurių atsakymus pamatysite savo bendražygių veiduose (ar tiesiog ant žmogaus). Toliau pateikiamos mįslės:

    Puodas protingas, jame septynios skylės (žmogaus galva) Po tiltu, po tiltu,

Po miesto įtvirtinimu

Suskambo du trimitai

Dvi žvakės spindėjo

Žaidė du sabalai. (lūpos, dantys, nosis, akys, antakiai)

    Vienas kalba, du žiūri, du klauso (liežuvis, akys, ausys) Varlė sėdi ant uolos, bet negali šokinėti (nosis) Dvi lėlės sėdi ant stogo (ausys) Po žeme pilna žąsų-gulbių, vienas draikas kalba burna, dantys, liežuvis ) Dvi motinos turi penkis sūnus, vienas vardas visiems (pirštams) Teta Femitsa turi keturias seseris,

Du iš jų giriasi: „Mes galime daug!

O kiti giriasi: „Mums gerai sekasi vaikščioti! (rankos-kojos)

    Du laukai, du maži ežerai ir chirnavolokas (skruostai, nosis, akys)

KONKURSAS „SUrask sau draugą“

1. Pranešėjas skelbia konkursą „Surask sau partnerį“.

Jis žiūrovams išdalina aštuonias gėles, kurių nugarėlėje užrašyti skirtingų kūrinių veikėjų vardai. Berniukams tai tėvas Šaltis, Princas, Pinokis, Karlsonas; mergaitėms - Sniego karalienė, Miegančioji gražuolė, Snieguolė, Pelenė. Žiūrovams paskelbiami visi vardai ir tampa aišku, kurie personažai yra iš tos pačios pasakos (pavyzdžiui, Princas ir Pelenė). Žaidėjai artėja vienas prie kito prie muzikos ir tampa poromis. Jei tinkami herojai sutampa, ši vaikų pora patenka į finalą. Jei herojai nesutampa, žaidimas tęsiamas.

2. Pranešėjas:

Dėmesio! Žaidimas su visa publika.

Pirmiausia užduosiu klausimą,

Ir tada tu jį rimtai įveiksi

Pagalvok apie tai. Vienas iš dviejų -

„Taip“ arba „ne“ – atsakykite garsiai.

Jei esate išradingas, visapusiškai

Rimas padės, bet tai

Mes tokie gudrūs

Kas kartais gali suklaidinti.

Sakyk: sveikinu su aušra,

Ar ūsuotas šamas dainuoja?

Mokiniai:

Pirmaujantis:

O pjaunant tvenkinio paviršių žąsys gali plaukti?

Mokiniai:

Pirmaujantis:

O jei sniegą sušildys saulė, jis taps šaltu ledu

Mokiniai:

Pirmaujantis:

Atsakykite, ar mignonette gali žydėti sode žiemą?

Studentai

Pirmaujantis:

Ar krokodilas gali rinkti baltų lelijų puokštę?

Mokiniai:

Pirmaujantis:

Ar gali kupranugaris, duoti man atsakymą, išbūti tris dienas be maisto?

Mokiniai:

Pirmaujantis:

Ar žmonės gerbia tuos, kurie visada dirba?

Mokiniai:

Pirmaujantis:

Pagaliau laikas paklausti:

Ar jums patiko žaidimas?

Mokiniai:

MUZIKINIS KONKURSAS

1. Pranešėjas skelbia konkursą. Visa salė groja. Berniukų ir mergaičių paeiliui prašoma įvardyti dainą, iš kurios skambėjo ištrauka. Už kiekvieną teisingą atsakymą suteikiamas ženklas. Berniuko ir mergaitės rinkimas didžiausias skaičiusžetonų, patekti į finalą.

2. Žaidimas su publika, kuri dar nedalyvavo konkursuose. Tai vadinasi „Galvų laikymas kartu“. Vaikai stovi poromis ir šokdami turi laikyti obuolį kakta. Pora, kuri ilgiausiai laiko obuolį ir geriausiai šoka, laimi prizą.

„Šypsenų aukcionas“

Prieš finalą vedėjas kviečia visus pažaisti.

Pirmaujantis:

Atsakykite man be klaidų:

Draugystė prasideda nuo...

Mokiniai:

Pirmaujantis:

Teisingai! Daugeliu atvejų pažintis prasideda nuo šypsenos. Šypsena nieko nekainuoja, bet labai vertinama. Tai trunka akimirką, bet kartais išlieka atmintyje amžinai.

Šekspyras tikėjo, kad su šypsena galima pasiekti daugiau nei su kardu. Ar nori laimėti draugų? Šypsokis!

Apsidairykite, kokios šypsenos mus supa! Pasakyk man, kokios čia šypsenos? Laimi paskutinis, pasirinkęs žodžio „šypsena“ epitetą. Tačiau laimės ir tas, kuris sugalvos originaliausią epitetą. Konkursas vyksta pagal žaidimo aukciono taisykles .

SITUACIJAS APTARIMAS

APIE VIENAS KITĄ pažįstančius MOKINIUS

Vedėjas pasiūlo trijų porų situacijas, kurių metu vaikai bando vienas kitą pažinti.

Klausimai merginoms:

1. Jūs tai pagavote auksinė žuvelė, bet ji išpildys tik vieną norą. Ką pasirinksite?

A) eik į cirką

B) susitikti su geru draugu

B) pirkti graži lėlė

2. Berniukas tave įžeidė. Ką tu darysi?

A) paprašykite kieno nors pagalbos

B) verksite iš apmaudo

C) paaiškinkite, kad jie to nedaro su merginomis

3. Vaikinas pakvietė tave į savo gimtadienį. Kaip rinksi dovaną?

A) kas tau patinka

B) kas jam patinka

C) ką pasiūlys tėvai?

Klausimai berniukams:

1. Mergina tau patinka, nori dar su ja pažaisti, bet mama tave kviečia namo. Ką tu darysi?

A) ar grįši namo

B) apsimesti, kad negirdi mamos

C) paprašykite merginos ateiti dar kartą

2. Mergina, kuri tau patinka, buvo pakviesta prie lentos išspręsti problemos, tačiau ji to padaryti negalėjo.

A) tu jai pasakysi

B) ar galite padėti man tai išsiaiškinti po pamokos?

C) nieko nepadarysi

3. Merginai neužteko kėdės valgomajame.

A) tu jai iš kažkur parsineši

B) duok jai savo kėdę

B) bus ignoruojamas

Pirmaujantis:

Puikiai atsakėte į klausimus. Dabar turime pasirinkti tobulą porą. Plojimų skaičiumi pasirinkimas panašus į programą „Meilė iš pirmo žvilgsnio“.

SUPERFINALAS

Pirmaujantis:

Dėmesio! Super finalas.

Mokiniai, patekę į superfinalą, atsako į šiuos klausimus:

Klausimai berniukui:

    Ar jai patinka Disney animaciniai filmai? Ar ji turi draugą? Kokia pamoka jai patinka?

Klausimai mergaitei:

    Kas jam labiau patinka: futbolas ar ledo ritulys? Ar jis turi šunį? Kada jo gimtadienis?

Pakabinama lenta su šešiomis kortomis – prizų pavadinimais, iš eilės dedami šeši smeigtukai su skaičiais. Atsakydami į klausimus vaikai paeiliui muša kamuoliuką į smeigtuką tiek kartų, kiek buvo smūgių. Atverčiama kortelė su tuo pačiu numeriu ir atskleidžiamas prizo pavadinimas, kuris iškart įteikiamas vaikams.

REZULTATAS:

Mūsų konkurencinių žaidimų programa baigėsi. Gyvenime dažnai kartojasi situacijos, kurias šiandien praradome. Todėl jei suprasite, kaip elgtis žaidimo situacijose, būsite išauklėtas, draugiškas, įdomus ir realiame gyvenime.

Savivaldybės ugdymo įstaigos 5 vidurinės mokyklos mokytojas

Siųsti savo gerą darbą žinių bazėje yra paprasta. Naudokite žemiau esančią formą

Studentai, magistrantai, jaunieji mokslininkai, kurie naudojasi žinių baze savo studijose ir darbe, bus jums labai dėkingi.

Paskelbta http://www.allbest.ru/

Konkursinės ir pramoginės programos scenarijus, skirtas Tarptautinė diena vaikų apsauga 1-4 kl

Pirmaujantis. Sveiki, mieli draugai! Sveikiname Jus su prasidėjusiomis šventėmis ir Tarptautine vaikų gynimo diena! Pristatėme jums šventinę žaidimų programą. Tegul šypsenos, džiaugsmas ir gera nuotaika būna su Jumis šiandien! Jūsų komanda nėra didelė, bet manau, kad ji draugiška. O dabar mes išsiaiškinsime, koks tu draugiškas. Pasiskirstome į du būrius.

Muzikinis numeris.

Pirmaujantis. Taigi, vaikinai, mes leidžiamės į kelionę nuostabiu keliu.

Iljos Murometso 1-as būrys, Aliošos Popovičiaus 2-as būrys. Kiekvienas būrys išsirenka gubernatorių (vadą). Pasakų žemėlapyje mūsų kelią užstoja pirmoji kliūtis. O kuris – dabar sužinosite.

Iljos Murometso būriui: Teka, teka, bet netekės? (upė)

Aliošos Popovičiaus būrys: ar padėjote jiems bėgti per upę? (tiltas)

Pirmaujantis. Teisingai, tiltas padės mums pereiti per upę į kitą pusę. Tačiau pirma eis ta komanda, kuri gali įvardyti daugiausiai pasakų.

1. Palikau močiutę, palikau senelį... (bandelė)

2. Nesėdėkite ant medžio kelmo, nevalgykite pyrago (Maša ir lokys)

3. Negerk vandens, broli, tu tapsi mažu ožiuku (sesuo Alionuška ir brolis Ivanuška).

4. Varlė, duok man mano strėlę. (Varlė princesė)

5. Obelis, mano brangioji, paslėpk mus (žąsys-gulbės)

6. Sivka-burka, pranašiškas kaurka, stovėk prieš mane kaip lapas prieš žolę (Sivka-burka).

7. Lydekos įsakymu, mano valia (Lydekos įsakymu.)

Tie, kurie surinko daugiau teisingų atsakymų, kerta tiltą, o surinkę mažiau – į plaukimą.

1. Popieriaus lapą reikia nešti prie kėdės ant vieno delno, nepadedant kita ranka. Grįždami pakeiskite rankas. Šios varžybos pademonstruos ne tik greitį ir miklumą, bet ir didelę kantrybę.

2. „Numegsiu šilkinį šaliką“. Pirmasis ant baliono užriša skarelę, antrasis atriša ir t.t.

3. „Vikšras“. Paimkite vienas kitą už juosmens, atsisėskite ir šioje pozicijoje atsistokite ant kėdės, tada bėkite atgal.

Žaidimas su publika „Mesk kamuolį“

Pirmaujantis. O dabar į varžybas kviečiami būrių vadai. Konkursas „Viskas kepurėje.“ (Prie kepurės krašto pririšamas saldainis. Reikia siūbuoti ir pagauti saldainį, išvynioti ir suvalgyti.)

Pirmaujantis. Būriai ir valdytojai išmatavo savo jėgą ir miklumą ir dabar būriai gali ilsėtis, tačiau tam jie turi būti dėmesingi. Pažiūrėsime, koks būsite dėmesingas dabar. Konkursas „Dėmesio“. Skaičiuojant „vienas“ tu pakeli ranką, skaičiuodamas „vienas, du“ – nekelia. Kas padarė klaidą, išeina. Laimi komanda, kurioje liko daugiausiai karių.

Pirmaujantis. Mūsų būriai gali būti dėmesingi, esame tuo įsitikinę, bet dabar jie parodys, kaip gali atsipalaiduoti muzikos konkurse.

Vyksta muzikinis konkursas.

Pirmaujantis. Taigi šiandien komanda laimėjo...

Sveikiname juos su pergale. Tuo mūsų varžybų programa baigta. Šiandien ne kartą matėme, kokie esate draugiški, drąsūs, gudrūs ir kaip sugebate vienas kitą palaikyti sunkiais laikais. Linkiu jums visada išlikti tokiai, linksmų švenčių ir dar kartą linksmų švenčių. Iki pasimatymo, draugai!

Varžybų scenarijus žaidimų programa moksleiviams „Skiekim rankas, draugai!

Pirmaujantis. Laba diena, mieli draugai! Nuoširdžiai džiaugiamės matydami Jus ir Jūsų besišypsančius veidus! Ir labai norėtume, kad per visą mūsų programą šioje salėje viešpatuotų tik juokas, šypsenos, gera nuotaika ir, svarbiausia, draugystė. Neatsitiktinai mūsų programa vadinasi „Susidėkime rankomis, draugai“. Nes tik su tikrais draugais jaučiamės laisvai ir pasitikime savimi. O jūsų draugiškumas padės mums nustatyti jums paruoštas varžybas. Taigi, pasiskirstykime į dvi komandas po 8 žmones. Likę vaikinai bus gerbėjai.

Pirmosios varžybos – apšilimas. Aš užduodu jums juokingus klausimus, ir jūs turite greitai į juos atsakyti. Laimi tas, kuris atsakys daugiausiai klausimų.

1. KONKURSAS"APŠILIMAS"

Ar karvė turi ragus už ausų ar prieš ausis? (už ausų)

Kodėl liūtai valgo žalią mėsą? (Jie nemoka gaminti)

Kada arklys virsta plėšrūnu? (Kai risčia)

Po kokiu krūmu kiškis sėdi per lietų? (Po šlapiu)

Kodėl antis plaukia? (Nuo kranto)

Kodėl stiklinėje yra vandens? (Už stiklo)

Kokia žuvis pavadinta žmogaus vardu? (Karpis)

Kada katė turi dvi galvas? (Kai ji laiko pelę)

Į kokį klausimą negalima atsakyti teigiamai? (Ar tu miegi?)

Kuris miestas skraido? (Erelis)

Kas yra tarp kalno ir daubos? (-ir-)

Kuri sala sako, kad ji maža? (Aš esu maža)

Pirmaujantis.Šauniai padirbėta! O kitas konkursas patikrins tavo sumanumą ir erudiciją.

Prašau komandos kapitonų ateiti prie planšetinių kompiuterių. Teks išspręsti šifruotas užduotis „Šešios vapsvos“ ir „Šeši vėžiai“. Likę komandos nariai turi teisę duoti patarimą tik vieną kartą.

2. KONKURSAS"DĖLĖSGAMTA"

Pirmaujantis. Na, o sprendžiant iš to, kaip atlikote šią užduotį, galime drąsiai vadinti jus tikrais draugais. O kitose estafetėse išaiškinsime vikriausius ir greičiausius.Kiekviena komanda išsirikiuoja poromis, viena po kitos.

Kaip pora, turite įkišti nosį į degtukų dėžutę ir nubėgti prie kėdės jos nenumetę, o paskui perduoti kitai porai. Estafetę įveikusi komanda pakelia rankas. Pasiruoškite, pradėkime!

3 . „ESTETĖS LENKTYBĖS« JUDIKIMASDĖŽĖ"

Pirmaujantis. Medžiai dėl kažko girgžda, o paukščiai vėl negali užmigti

Miško tankmėje gyvūnai pradėjo ginčytis,

Ir iškart keičiasi veidai, pasikeičia garsai ir spalvos.

Tyliai girgžda medžiai, per mišką vaikšto pasakos.

Kaip jau galėjote atspėti, kitas mūsų konkursas skirtas pasakoms. Turite dramatizuoti pasaką, parašytą ant jums pasiūlyto popieriaus lapo. Tuo tarpu jūs ruošiate pasaką, aš žaisiu su publika.

Žaidimassužiūrovų"ŽIEDAS BROS"

Pirmaujantis. Puiku vaikinai. Pasakų dramatizavimo konkursas buvo puikus! O mūsų gerbėjai pasirodė stebėtinai gudrūs ir išradingi. Bet galutinį nugalėtoją išaiškinsime po pasakiškos viktorinos.

4. NUOSTABUSViktorina"INSVEČIAIUPASAKOS".

Pirmaujantis. Ir mūsų paskutinis komiksų konkursas padės nustatyti galutinį nugalėtoją. Komandos turi perduoti kamuolį viena kitai grandinėje, pirmiausia pilvu, paskui keliais. Pirmoji tai padariusi komanda laimės.

5 . "KONKURSAS"JUOKINGABALL"

Žaidimassužiūrovų"Juodadėžė"

Pirmaujantis. Dabar apskaičiuokime taškų skaičių kiekvienai komandai. O mūsų programos nugalėtoja tapo komanda... Bet tiksliau nugalėjo draugystė. Galų gale, jei nebūtumėte taip kartu atlikę užduočių, tikriausiai niekas nebūtų buvęs toks smagus ir jaudinantis žaidimas. Dėkojame už dalyvavimą, linkime visada išlikti tokiais pat maloniais ir ištikimais draugais. Geriausi linkėjimai. Iki pasimatymo!

konkurencinga žaidimų pramogų programa

Konkursinė žaidimų programa „Kartu“ Draugiška šeima»

Pirmaujantis. Laba diena, mieli draugai! Šiandien konkursinių žaidimų programą skiriame nuostabiai šventei, kuri neseniai buvo švenčiama visoje šalyje. Kokia šventė švenčiama gegužės 15 d.? Teisingai, Šeimos diena. Juk stipri, draugiška šeima yra nuostabi, tai ramybė žemėje, tai ramu, tai morališkai sveika jaunoji karta, tai laimingi vaikai, tai džiaugsmas ir šypsenos. Ir labai norėtume, kad visos programos metu čia karaliautų šypsenos ir gera nuotaika. Na, o kiek galite būti draugiška, vieninga šeima, mums padės mūsų konkursai. Tam reikia sudaryti tris komandas po tris žmones.

Pirmieji du bus mama ir tėtis, o trečiasis bus jų vaikas. Taigi, kol kuriamos ir gimsta mūsų šeimos, dovanojame jums savo muzikinę dovaną.

Muzikinė dovana.

Pirmaujantis. Prašysiu komandų ateiti į aikštelės vidurį. Prieš mus yra trys šeimos. Mamos dėvi prijuostes, vaikai – panamos kepures. Suteikime jiems populiariausias pavardes: Ivanovų šeima, Petrovų šeima, Sidorovų šeima. Visi kada nors tapsite mamomis ir tėčiais, o šiandien turėsite galimybę išbandyti save šiuose vaidmenyse.

Pagrindiniai žiuri nariai šiandien būsite jūs, mieli žiūrovai. Taigi, pirmoji užduotis. Kieno šeima šią užduotį atliks originaliau, laimės.

1 .Konkursas"Bayu-bayushki-Ate".(Mamos turi užmigdyti kūdikį, įkalbinėti, padainuoti. Tėčiai turi originaliai žadinti kūdikį.)

2 Konkursas."Šeimaestafetės".

1 užduotis. Virtą kiaušinį nuneškite iki žymės lėkštėje ir pakeliui atgal pakeiskite rankas.

2 užduotis. Yra prie virvės pririšta bulvė. Supamuoju judesiu reikia pristumti degtukų dėžutę su bulve iki žymės. Bėgime atgal.

3 užduotis. — Nešiok per upelį. Mama ir tėtis sukryžiuoja rankas, pasodina vaiką ir nuneša iki ženklo, tada bėga atgal.

Pirmaujantis. Puiku vaikinai. Matau, kad esi šiek tiek pavargęs. Atsipalaiduokime ir pasiklausykime muzikinės dovanos.

Muzikinė dovana

Pirmaujantis. Mūsų konkursai vyksta geriausia šeima tęsiasi, o kitas konkursas bus skirtas mamoms. Mamos, ateikite pas mane ir paimkite iš manęs dvi užduotis. Motina šeimoje laikoma labiau patyrusiu, sumaniausiu ir žinančiu žmogumi šeimoje, todėl jos šventa pareiga yra perduoti turtingą patirtį savo šeimos nariams. Per tam tikrą laiką turite parengti instrukcijas tam tikra tema. Nurodymai turėtų būti tokie, kad labiausiai nepatyręs šeimos narys viską suprastų iš pirmo karto.

1 instrukcija: kaip šluoti grindis.

2 instrukcija: kaip pūkuoti pagalves.

3 instrukcijos: kaip virti arbatą.

4 instrukcijos: kaip plauti indus.

5 instrukcijos: kaip skalbti kojines.

6 instrukcijos: Kaip kepti kiaušinius.

Pirmaujantis. Tuo tarpu mūsų mamos ruošiasi, aš pažaisiu žaidimą su publika.

Žaidimas su žiūrovais

Pirmaujantis. Tėčiai dalyvaus kitame mūsų konkurse.

3.Konkurencija"Spręskitekonfliktassituacija“.

Situacijos:

1. Įsivaizduokite, kad jūsų sūnui 15 metų. Jis įsimylėjo ir nori susituokti. Tėtis prieštarauja jo sprendimui. Tėtis ir sūnus „vyriškai“ bendrauja.

2. Yra tik vienas televizorius Dukra nori žiūrėti animacinius filmus, sūnus nori žiūrėti futbolą. Šie perdavimai vyksta vienu metu. Kiekvienas atkakliai gina savo nuomonę. Atvažiuoja tėvas. Jo reakcija.

3. Sūnus nuėjo į draugo gimtadienį ir grįžo ryte. Tėvas jam atidarė duris......

Pirmaujantis. Kitas konkursas – jauniausiam šeimos nariui.

4. Konkursas"ViktorinaAutoriuspasakos." Laimi ta šeima, kurios vaikas atsako į daugiausiai klausimų.

- Kaip buvo vadinamas vėžlys pasakoje „Auksinis raktas“? (Tartila)

- Pavadinkite tris mažas kiaules (Nif-nif, naf-naf, nuf-nuf.)

- Kuris pasakos herojus buvo duonos gaminys? (Kolobok)

- Kurioje pasakoje kalbama apie nuostabų veidrodį? (Pasakojimas apie mirusią princesę

- Kiek metų senis ir senutė gyveno prie mėlynos jūros? (30 metų ir 3 metai).

- Kaip buvo pavadintas išradingas, darbštus darbuotojas vienoje iš Puškino pasakų? (Balda).

5 Konkursas"Pieškiteaš pats".

Pirmaujantis.Šios varžybos labai sunkios, todėl jas patikėsime tėčiams. Tėčiai turėtų kišti rankas pro popieriaus lapo plyšelius ir nupiešti savo šeimos paveikslą, taip sakant, sukurti šeimos portretą.

6 Konkursas"Šokis“ Paskutinės finalinės varžybos. Dabar tėčiai ištrauks burtus su šokiu, kurį šoks jo šeima („EH, Yablochko“, „Totorius“, „Mažųjų gulbių šokis ir kt.“).

Pirmaujantis. Taigi dabar muzika keisis, o šeimos šoks pagal ją. Žiūrovai išrenka geriausią šokančių šeimą.

(Apibendrinimas, apdovanojimas)

Pirmaujantis. Nuoširdžiai sveikiname nugalėtojus ir dovanojame visiems po muzikinę dovaną.

Muzikinė dovana.

Pirmaujantis. Mums buvo labai malonu susipažinti. Aktyviai dalyvavote konkursuose, rodydami išradingumą ir išradingumą. O dabar su tavimi atsisveikiname, sakome, kol vėl susitiksime! Viso gero!

Paskelbta Allbest.ru

...

Panašūs dokumentai

    Vaikų būreliai. Vaiko auginimas kūrybiniame kolektyve. Mokomieji žaidimai kaip asmenybės ugdymo veiksnys. Vaikų kultūrinės ir laisvalaikio veiklos formos ir metodai. Konkursinio žaidimo programos analizė. Žaidimo įtaka vaiko raidai.

    kursinis darbas, pridėtas 2014-12-09

    Socialinės tvarkos tipas ir žaidimo programos turinio atitikimas tikslinei auditorijai. Prieinamumas išraiškingos priemonės ir meninius vaizdus projekte. Rekvizito charakteristikos ir vedėjo darbas. Teatro autoriaus scenarijaus aktualumas.

    testas, pridėtas 2011-01-24

    Dvasinio ir dorinio ugdymo programos „Pagarba senoliams“ uždaviniai ir tikslai. Pagrindinės programos kryptys ir struktūra, jos įgyvendinimo mechanizmas. Mokinių socialinių ir moralinių savybių diagnostika. Šventinės programos „Nusilenkimas tau“ scenarijus.

    kūrybinis darbas, pridėtas 2011-08-24

    Šiuolaikinės sociokultūrinės situacijos analizė, būtinybė modernizuoti švietimą. Inovatyvios programos, skirtos ugdyti vaikų pasirengimą orientuotis į vertybes, turinys socialinius santykius visuomenėje. Žaidimas ir projekto organizacinis planas.

    baigiamasis darbas, pridėtas 2011-07-21

    Psichofiziologiniai ypatumai paauglystė. Paauglių dorovinės ir estetinės kultūros formavimo per kultūrinę ir laisvalaikio veiklą programos rengimas. Teatralizuotos pramoginės ir žaidimų programos „Visata“ analizė.

    baigiamasis darbas, pridėtas 2011-10-04

    Pagrindinės vaikų laisvalaikio charakteristikos, funkcijos, tikslai ir ypatumai. Socialinių ir laisvalaikio įstaigų tipai. Vaikų, auginamų ne šeimoje, psichologinė raida. Kultūrinės ir laisvalaikio programos rezultatas. Pagrindiniai komponentai žaidimų veikla.

    kursinis darbas, pridėtas 2009-06-03

    Bendrojo vidurinio ugdymo tikslai. Organizacinių, kalbinių, kognityvinių ir kontrolės-vertinimo įgūdžių pasiskirstymo ypatumai pagal mokslo metų. Supažindinimas su 1-4 klasių mokinių mokymo programos turiniu ir dizaino taisyklėmis.

    testas, pridėtas 2010-12-17

    Vaidmuo žaidimų technologija plėtojant kūrybinę veiklą jaunesniųjų klasių. Diagnostika individualios savybės ir moksleivių išsilavinimo lygis. Didaktinės turinio parinkimo sąlygos mokomoji medžiaga. Žaidimų technologijų įrankių naudojimas.

    testas, pridėtas 2015-09-20

    Programos koncepcija Papildoma veikla. Moksleivių ekonominio ugdymo komponentai. Sukurtos programos ypatybės. Numatomi projekto įgyvendinimo rezultatai. Aiškinamasis raštas: skirtų valandų skaičius, pagrindiniai moduliai.

    santrauka, pridėta 2013-10-16

    Vystymosi aplinkos kūrimas šeimos aplinkoje. Tinkamos žaidimų aplinkos sukūrimas kaip būtina sąlyga nemokamas ikimokyklinuko žaidimo užsiėmimas. Įvairių ikimokyklinio amžiaus vaikų namų žaidimų aplinkos organizavimo ypatybės.

Konkursinio žaidimo vaikams programos „Rusijos linksmybių diena“ scenarijus

Tai metodinė plėtra Renginys skirtas darbui su mokyklinio amžiaus vaikais.

Tikslas - vaikų aktyvinimas dalyvauti bendroje veikloje.

Visi pasitinkami salėjebufas :

Užeik, sąžiningi žmonės,

Į salę, kurioje jūsų laukia daugybė žaidimų!

Linksminkimės smagią dieną,

Žaiskime ir linksminkimės!

Pasilinksminkime kartu

Šokite ir linksminkitės!

Buffoon 1: Sveiki, mieli svečiai, maži ir dideli!

Buffoon 2: Sveiki svečiai, laukiame!

Buffoon 1:

Ar norėtum pažaisti?

Parodykite savo meistriškumą?

Skomorokh 2 :

Kodėl nepažaidus?

Mes visada džiaugiamės galėdami žaisti!

Ar bus apdovanojimų?

Buffoon 1:

Ir atlygis bus juokas

Žvalus ir linksmas!

Pranešėjas:

Laikai dabar kitokie

Kaip mintys ir darbai -

Rusija nuėjo toli

Tai buvo iš šalies.

Mūsų žmonės yra protingi ir stiprūs,

Žiūrėkite toli į priekį.

Tačiau anekdotiniai įrodymai

Mes neturime pamiršti.

Vaikinai, kaip jūs manote, kaip žmonės Rusijoje linksmindavosi ir atitrūkdavo nuo darbų senais laikais, kai nebuvo nei televizorių, nei kompiuterių..? (vaikų atsakymai)

Taip, žmonės žaidė. Ir smagu žaisti ne vienam, o kai žaidime daug dalyvių!

Visų pirma, mūsų mėgėjai pasakys jums „Herojiškas mįsles“, nes Rusijos žmonės visada mėgsta pasakas apie herojus. O aš ir žiuri (žiuri atstovavimas) išbandysime jūsų išradingumą.

Žaidimas „Herojiškos mįslės“ (mįslės turi herojišką specifiką. Pirmiausia siūlomos paprastos ir juokingos užduotys).

Bogatyr figūra (trys);

Ne vienas lauke (karys);

raganė (šluota);

Patroniminė gyvatė (Gorynych);

Na, o dabar pereikime prie sudėtingesnių mįslių – senų! Ar gali susitvarkyti?

5. Juodoji sėkla sėjama rankomis, renkama burna (raidės);

6. Daug dantų, bet nieko nevalgo (šukos);

7. Slaptas sandėliukas su visais naujais daiktais: yra degtukai, tabakas ir varinė moneta (kišenė);

8. Gimė miške, užaugo miške, atėjo į namus, surinko visus aplinkui (stalas);

9. Ne sparnuotas, o plunksnuotas, kaip skrenda ir švilpia, bet sėdi ir tyli (rodyklė);

10. Pakhomas sėdi ant žirgo, nemoka skaityti, bet skaito (akiniai).

Šauniai padirbėta! Mes tai padarėme gerai!

Dar kartą prisiminkime herojus. Be ko herojus negalėtų vykti į tolimus kraštus daryti gerų darbų? (vaikų atsakymai). Teisingai, herojus turi turėti gerą žirgą, kuris taip pat turi būti stiprus ir stiprus, pasiruošęs bet kokiam iššūkiui.

Estafetės „Judantis žirgas“

Visi dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas: vieni yra „žirgai“, kiti – „raiteliai“. „Raiteliai“ užlipa ant „arklių“ ir sudaro ratą. Vienam iš „raitelių“ įteikiamas kamuolys. „Raiteliai“ perduoda kamuolį ratu viena ar kita kryptimi, pavyzdžiui, į dešinę. Ir kamuolys turi apeiti kelis kartus, kaip sutarta prieš žaidimą. Po to komandos keičiasi vietomis, tačiau, kaip taisyklė, žaidimas klostosi kitaip. Jei metant kamuolį jis atsiduria ant žemės, komandos iš karto keičiasi vietomis: „arkliukai“ tampa „raiteliais“, o „raiteliai“ – „arkliais“.

Taigi pažiūrėjome, kokie raiteliai ir žirgai yra mūšyje. Dabar išbandykime jūsų judrumą ir greitį!

Estafetės „Bėgimas kaliošais“

Estafetėms naudojami 45 dydžio kaliošai. Žaidėjai turi nubėgti į nurodytą vietą ir grįžę atgal perduoti estafetę kitam dalyviui.

Bufai: Dabar pradėkime kovą su liežuviais. Tegu kas nors greitai kalba, likusius prašau tylėti.

Klausyk, prisimink,
Taip, tai lengva, pakartokite greitai.

*Trys plepios šarkos
Jie šnekučiavosi ant čiuožyklos.

*Davo Klasha košės su jogurtu.
Klaša valgė košę su jogurtu.

Kitos varžybos mums parodys dalyvių jėgą ir miklumą.

"gaidžių kautynės"

Žaidėjai, šokinėdami ant vienos kojos, deda rankas už nugaros ir stumia ne delnais, o petys į petį. Laimi tas žaidėjas, kuris sugeba išstumti varžovą iš rato arba jei varžovas atsistoja abiem kojomis. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškųindividualių pergalių.

Pirmaujantis : Dabar atspėk šią mįslę:

Šiame name yra krosnis,

Jis nerūko kiekvieną dieną.

Taip pat yra šluota, tai yra problema -

Jis niekada nešluoja.

Jie gerbia šilumą namuose,

O namų šeimininkas yra garas.

(Vonia)

Konkursas „Rusiška pirtis“

Kas nori išsimaudyti garų pirtyje?

Kas gerbia garinę

Ateik greitai-

Yra šluota ir vanduo,

Šluota rankoje ir, kaip seniau,

Stebėkite savo priešininką patys.

Laimi tik vienas

Kas gali greitai įveikti šluotą?

(Du žmonės „garuoja“ laikraščių šluotais)

Konkursą lydi muzikinis akompanimentas – daina „Russian Bath“

Žaidimas „Virvės vilkimas“

Buffonas: Visi vaikinai, vaikinai, merginos

Kviečiu tave prie virvės.

Dešimt kairėje, dešimt dešinėje

Tik raumenys trūkinėja!

(Vaikai atsistoja abiejose virvės pusėse ir, gavus signalą, pradeda traukti į skirtingas puses. Laimi komanda, kuri sugeba pertraukti virvę per liniją).

Žaidimas su visa publika.

Aš tau pasakysiu patarlės pradžią po vieną, o tu man atsakysi į jos pabaigą.

1. Išmatuokite septynis kartus.(kartą iškirpti).

2. Be vargo.(negalite ištraukti žuvies iš tvenkinio).

3. Dovanojamam arkliui.(nežiūrėk man į burną).

4. Lauke vienas.(ne karys).

5. Su kuo pabendrausite?(taip gausite).

6. Žodis ne žvirblis.(nepagausite, kai išskris).

7. Geriau paukštis rankose.(Nei pyragas danguje).

8. Neturi šimto rublių.(ir turi šimtą draugų).

9. Ar tau patinka jodinėti.(taip pat mėgstu neštis roges).

10. Paskubėk.(priversk žmones juoktis).

Tęsiame savo varžybas. Kitas konkursas -Rusų liaudies žaidimas „Šuolis“.

Norėdami žaisti, turite pažymėti eilutę, tai bus starto linija. Žaidėjai paeiliui atlieka šuolius į tolį. Pirmos komandos atstovas nušoka nuo starto linijos, pažymėta vieta, kur jis nusileidžia. Antrosios komandos atstovas turi šokti nuo žymėjimo linijos priešinga kryptimi. Ir taip toliau, kol visi žaidėjai šokinėja. Kieno komanda laimės, priklauso nuo paskutinio žaidėjo šuolio. Jei žaidėjas nusileidžia už starto linijos, tada laimi komanda, kuriai priklauso šis žaidėjas, tačiau jei žaidėjas nepasiekia starto linijos ir atsiduria prieš ją, tada jo komanda pralaimi.

Dabar atsakykite man: kokie yra batai vizitinė kortelė Rusai? (batiniai batai). Teisingai!

Konkursas „Lapti“.

Dalyviai nusiauna batus nuo vienos kojos ir nusineša į nurodytą vietą. Toliau visi išsirikiuoja į kolonas, o vedėjas maišo batus. Kiekvienas dalyvis, gavęs starto signalą, turi pribėgti prie šios krūvos, apsiauti batus ir su batais bėgti į savo komandą, perduodamas estafetę kitam. Laimi tie, kurie moka greitai apsiauti batus!

Estafetė „Prie Salokha“

Konkursas pagal garsųjį N. V. Gogolio kūrinį. Saloha visus savo gerbėjus „supakuoja“ į maišus taip, kad krepšys siektų juosmenį, o viena ranka jį laiko. Dalyviai turi pakaitomis šokti į nurodytą vietą ir, grįžę atgal, perduoti estafetę kitam.

„Mesti daiktą į taikinį“
Šito pakaks senas žaidimas, jame naudojamas tradicinis objektas, kurio vaikai galbūt dar nebuvo matę.
Skalbinių segtuką galima pakeisti moneta, saldainiu ar kita smulkmena.
Vaikai paeiliui klūpo ant kėdės ir bando mesti smulkus daiktas(nepriklausomai nuo to, ką pasirinksite žaisti) į dėžę arba krepšį.
Laimėjo tas, kuris galėjo įmesti daugiausiai daiktų į krepšį.
Jei žaidime dalyvauja saldainiai, vaikas žaidimo pabaigoje laimi viską, kas yra krepšelyje.

Žaidimas su sale „Grindys, nosis, lubos“

Šis žaidimas taip pat yra geras dėmesingumo išbandymas. Tai labai paprasta, jo taisykles lengva paaiškinti.
Dešine ranka nukreipkite į grindis ir pasakykite: „Grindys“.
Tada parodykite į nosį (geriau ją palieskite), pasakykite: „Nosis“, tada pakelkite ranką į viršų ir pasakykite: „Lubos“.
Neskubėk.
Leisk vaikinams parodyti su tavimi, ir tu paskambinsi.
Jūsų tikslas yra suklaidinti vaikinus. Pasakykite: „Nosis“ ir tuo metu nukreipkite į lubas. Vaikinai turi atidžiai klausytis ir teisingai parodyti.
Gerai, jei linksmai pakomentuoji tai, kas vyksta: „Matau, kad kažkieno nosis nukrito ant grindų ir ten guli. Padėkime surasti nukritusią nosį“.
Žaidimas gali būti kartojamas daug kartų greitesniu tempu.
Žaidimo pabaigoje į sceną galite iškilmingai pakviesti „aukščiausios nosies pasaulyje“ savininką.

Kapitonų varžybos: Kova „rankiniu būdu“
Žaidėjai stovi vienas priešais kitą, kojos pečių plotyje, vieno dalyvio dešinė koja yra šalia antrojo dalyvio dešinės pėdos.
Tada jie suspaudžia dešinę ranką ir ima stumti arba traukti vienas kitą, bandydami priversti kitą prarasti pusiausvyrą.
Kas pirmas pajuda iš pradinės padėties, pralaimi.

Konkursas „Paimk obuolį“
Norėdami žaisti, jums reikia didelio baseino vandens.
Į dubenį įmetami keli obuoliai, tada žaidėjas atsiklaupia priešais baseiną, laikydamas rankas už nugaros ir bando dantimis pagauti obuolį ir išimti iš vandens.

Žiuri susumuoja rezultatus.

Kol žiuri susumuoja rezultatus, kviečiu visus pažaisti rusiškai liaudies žaidimas"Srautas"

Mūsų proseneliai ir proseneliai žinojo ir mėgo šį žaidimą, ir mums jis atiteko beveik nepakitęs. Nereikia būti stipriam, judriam ar greitam. Šis žaidimas yra kitokio pobūdžio – emocingas, sukuria nuotaiką, kuri yra linksma ir linksma. Taisyklės paprastos. Žaidėjai stovi vienas po kito poromis, dažniausiai berniukas ir mergaitė, berniukas ir mergaitė, susikimba rankomis ir laiko juos aukštai virš galvų. Suglaustos rankos sukuria ilgą koridorių. Žaidėjas, negavęs poros, eina prie srauto „šaltinio“ ir, eidamas po susikabinusiomis rankomis, ieško poros. Susikibę rankomis nauja pora eina į koridoriaus galą, o tas, kurio pora buvo sulaužyta, eina į „upelio“ pradžią. Ir, eidamas po susikabinusiomis rankomis, pasiima tą, kuri jam patinka. Taip juda „srovelė“ – kuo daugiau dalyvių, tuo linksmesnis žaidimas, ypač smagu tai daryti klausantis muzikos.
Ne viena atostoga senais laikais neapsieidavo tarp jaunimo be šio žaidimo. Čia jūsų laukia ir kova dėl mylimojo, ir pavydas, ir jausmų išbandymas, ir magiškas prisilietimas prie išrinktosios rankos. Žaidimas nuostabus, išmintingas ir nepaprastai prasmingas.

Žiuri skelbia konkurso rezultatus.

Buffoon 1:

Puikiai pailsėjome

Visi laimėjo teisingai.

Mes linksminomės, žaidėme pakankamai,

Visi buvo geros nuotaikos!

Literatūra:

1 „Supažindinti vaikus su rusų liaudies kultūros ištakomis“ - O. L. Knyazeva, M. D. Makhaneva.Mokomasis ir metodinis vadovas 2006 m.

2 „TSRS tautų vaikų žaidimai lauke“, redagavo T.I. Osokina, 1988 m.

3 „Antologija vyresniems ikimokyklinio amžiaus vaikams“ - rengėjai: N. P. Ilchukas, V. V. Gerbova, L. N. Eliseeva, N. P. Baburova. 1998 m

4 “Muzikinė paletė” – Nr.7. 2010 m

GKS(k)OU „Kotovskaya S(k)OSHI“

Pramoginė ir edukacinė programa:

"Mano draugai.

Žmonės, kurie mane supa"

Užbaigė: mokytojas Kloster L.I.

Kotovo

Tema linksma - edukacines programas:

"Mano draugai. Žmonės, kurie mane supa"

Amžius 5-6 klasė

Tikslas: formuoti vaikų supratimą apie tai, kas yra tikra moksleivių draugystė.

Užduotys:

lavinantis: parodykite, kokių savybių turi turėti draugas.

korekcinis: Ugdykite ir koreguokite vaikų mąstymą, pagrįstą konkursinėmis užduotimis.

edukacinis: Puoselėkite draugiškus santykius komandoje.

raida: lavinti vaikų atmintį ir dėmesį.

Renginio eiga

I. Organizacinis momentas. Emocinė nuotaika.

Mieli vaikinai! Džiaugiuosi vėl matydamas tavo veidus ir akis. Neįprasta diena, šilta ir džiaugsminga, ir manau, kad šios dienos renginys mums visiems suteiks bendravimo džiaugsmo vieniems su kitais. Sėkmės tau!

Mūsų renginys Pradėkime nuo veido išraiškų ir gestų gimnastikos.
- Nusišypsokite vienas kitam.
- Priimk tokią veido išraišką, kokią turi turėti draugiškas žmogus.
- Draugiškai paspausti vienas kitam rankas.

^II. Mokytojo įžanginė kalba.

Vaikinai, dabar noriu patikrinti, ar gerai pažįstate vienas kitą. Dabar perskaitysiu vieno iš jūsų aprašymą, ir jūs turite atspėtikas čia?

Berniukas trumpo, trumpo, tamsių plaukų; rudos akys. Jis tylus, ramus, kuklus, bet kartu draugiškas ir bendraujantis. Visada tvarkinga ir tvarkinga.

Kas atspėjo apie ką aš kalbu?

Jūs atspėjote, gerai padaryta! Vadimas Bushminas yra vienas iš mūsų. Jūs jį atspėjote - tai reiškia, kad Vadimas yra jūsų draugas ir bendražygis.

Kaip manote, kas nebuvo nurodyta Vadimo aprašyme?

(tai tik portretas. Jame nepasakoma, su kuo jis draugauja ir ką mėgsta veikti)

Apie visa tai pakalbėsime. Ir mes taip pat pakalbėsime apie svarbiausią dalyką... išsiaiškinti, oi atspėk mįslę:
^ Minutei įsišaknijęs į žemę
Įvairiaspalvis stebuklų tiltas
Stebuklų meistras padarė
Aukštas tiltas be turėklų
. / Vaivorykštė./

Teisingai! Tačiau mūsų vaivorykštė bus neįprasta. Žodžiai ant lapų užrašomi vaško žvake, nuspalvinus juos galima perskaityti vaivorykštės spalvomis:

Visuomenė – raudona
Padovanok – oranžinę spalvą
Džiaugsmas - geltona
Šypsena – žalia spalva
Noras mėlynas
Kilnumas – mėlyna spalva
Unity – violetinė spalva

Perskaitę pirmąją kiekvieno žodžio raidę iš viršaus į apačią, sužinosite mūsų renginio temą.


- Apie ką mes kalbėsime? Apie draugystę. Kas yra draugystė? Ar turi draugą?

Vladimiras Ivanovičius Dalas savo garsiajame „ Aiškinamasis žodynas“ pateikė tokį žodžio „draugystė“ apibrėžimą: Artimi santykiai, pagrįsti abipusiu pasitikėjimu, meile, bendrais interesais“ Garsus mokslininkas ir rašytojas pirmiausia iškelia nesavanaudiškumą. Kas yra nesavanaudiškumas?


Mūsų šventės tema: „Mano draugai. Žmonės, kurie mane supa“. Šiandien galėsite suprasti, ar tarp jūsų yra draugų, kurie naudojasi jūsų gerumu savanaudiškais tikslais. Galbūt kas nors nepastebi tokių draugų šalia.

Prie įėjimo į šventę išdalinome skirtingų spalvų apskritimus. Dabar pakeisite sėdynes pagal spalvą: geltoną į geltoną, raudoną į raudoną. Subūrėme komandas ir dabar surengsime jums konkursus, kurie padės suprasti, kokie žmonės jus sups.

Kokie konkursai be sąžiningos žiuri?

Vaikinai, ar esate pasiruošę varžyboms? Linkiu visiems sėkmės!

    Pirmasis konkursas vadinamas „Perestroika-ka“.

Dabar paskelbsiu užduotis, bet perspėju iš anksto, pagrindinis dalykas, kuris bus vertinamas šiame konkurse yra ne tik greitis, greitis, bet ir tai, kaip gerai atliekate šias užduotis.

Rikiuoti pagal ūgį: nuo aukšto iki žemo;

Rikiuoti pagal plaukų spalvą: nuo šviesiaplaukių iki tamsiaplaukių;

Rikiuotė: iš pradžių merginos – paskui berniukai;

Rikiuotė: aukšta - žema, aukšta - žema.

Šauniai padirbėta!

Už kiekvieną teisingai atliktą užduotį žiuri skiria 1 balą. Laikysime, kad šią užduotį atlikote.

Ar žinai, kokių savybių turėtum pasižymėti? tikras draugas?

(atsako vaikai) Dabar patikrinkime.

    Konkursas Nr. 2: „Tikras draugas“.

Surinkime stebuklingą gėlę - „Draugystės gėlę“.

(vaikai pasirenka žiedlapius su tikrų draugų savybėmis ir pritvirtina prie gėlės)

Už kiekvieną teisingą atsakymą žiuri skiria po vieną tašką.
(Kuklus, piktas, abejingas, pagyrus, malonus, pavydus, bendraujantis, simpatiškas, godus).

Vaikinai, yra daug patarlių apie draugystę, o dabar mes patikrinsime, kiek patarlių žinote?

    Konkursas Nr. 3: „Įterpk žodį“.

Turite užpildyti trūkstamus žodžius patarlėse ir posakiuose.

p/p

Patarlės ir posakiai

Atsakymas

draugystė, o tarnystė yra tarnystė.

Draugystė

Plonas... geriau nei geras kivirčas.

pasaulis

Senasis... geresnis už naujus du.

Draugas

Draugo nėra, tad... bet jei surasi, pasirūpink

Ieškoti

Draugystė yra kaip...: jei ją sulaužysi, nesudarysi jos atgal.

stiklo

Lengva susidraugauti, išsiskirti.

sunku

Stipri draugystė ir kirvis...

tu negali jo nupjauti

už pinigus nenusipirksi

draugas

Kol komandos reaguoja, noriu pasikalbėti su sirgaliais.

Ar turi tikrą ištikimą draugą?

kas tau patinka tavo drauge?

Kodėl kartais jį žeidžiate?

Kaip jautiesi savo draugui?

Ar padėjote draugui, kai jam buvo sunku?

Ar draugas jums padėjo sunkiais laikais?

Kaip norėtum, kad tavo draugas būtų?

Kokios žmogaus savybės trukdytų jūsų draugystei su juo?

Mūsų komandos paruošė atsakymus, pateikite juos patikrinti. Ir mes tęsiame...

(Subėga du berniukai Skomorokh kostiumais)

1 Buffoon: Ir štai mes abu – Tomas ir Erema.
2 Buffoon: Jie žemai nusilenkė – kepurės nukrito.
1 Buffoon: Uždedame dangtelį, pradedame žodžius.

2 Buffoon: Dėmesio! Dėmesio!
Prasideda linksmas vakarėlis.
Paskubėkite, sąžiningi žmonės,
Mūsų šventė kviečia jus!

2 Buffoon: kiek žmonių yra salėje,
Čia bus nuostabi šventė.
Taigi, tai, kas mums buvo pasakyta, buvo tiesa,
Kad vaikinai čia mūsų laukia.

(Buffons bando sėdėti ant tos pačios kėdės, bet dėl ​​to jie sėdi kartu).

1 Buffonas: atsisėsk!
2 Buffonas: ne, atsisėsk!
1 Buffonas: ne, gal turėtum atsisėsti!

2 Buffoon: eikime kartu!

Šeimininkas: Koks nuostabus žodis „draugystė“! Jūs tai pasakote ir iškart prisimenate savo draugą, su kuriuo jums įdomu žaisti sniego gniūžtes, žiūrėti mėgstamus animacinius filmus ar pasidalinti paslaptimis apie save. Kaip manote, kas gali būti vadinama draugais? (Kreipiasi į bukus).

1 Buffoon: Na, pirmiausia mes.

2 Buffoon: Ir, antra, į Pasakų šalis Apskritai, yra daug herojų, kurie draugauja vienas su kitu.

Vaikinai, ar žinote daug pasakų, kuriose kalbama apie draugystę?

4. Konkursas: „Atspėk savo draugą“.

Vedėjas: Dabar išsiaiškinsime, ar mūsų komandų vaikinai juos pažįsta. Kiekvieną komandą pavadinsiu pasakos personažu, o jūs, vaikinai, vieningai įvardinkite jo draugą. Kita komanda šiuo metu neprašo. Taigi pradėkime:

Gera Snieguolė ir…… (Septyni nykštukai).

Juokingi burundukai Čipas ir ...... (Deilas).

Geras vaikas ir...... (Karlsonas).

Pasitikėjimas Pinokiu ir...... (Pierrot, Malvina).

Žaliasis krokodilas Gena ir……. (Čeburaška).

Juokingasis Mikė Pūkuotukas ir ...... (Paršelis).

Aha, gerai padaryta! Visi herojai buvo pavadinti teisingai!

Bet mūsų svečiai tikriausiai nuobodu, todėl dabar juos linksminsime ir žaisime.

Žaidimas su gerbėjais

Turite teisingai užbaigti sakinį. Kur reikia, reikia pasakyti žodį „mergaitės, mergaitės“, o kur reikia - „berniukai, berniukai“. Tik šis žaidimas turi triuką, atidžiai klausykite.

Berniukai turėtų tarti tik žodį „berniukai“. Ir merginos turėtų pasakyti žodį „merginos“. Galime pradėti, visi pasiruošę atidžiai klausytis!

1. Tik... Motociklų lenktynių burtai domisi berniukus.

2. Jie žaidžia su lankais ir meškomis... Žinoma, tik... Merginos.

3. Bet koks remontas bus atliktas subtiliai, Aišku, tik... Berniukai.

4. Pavasarį kiaulpienių vainikus pina, žinoma, tik... Merginos.

5. Varžtai, varžtai, krumpliaračiai Kišenėje rasite... Berniukas.

6. Iš skirtingų juostelių rišasi sau lankelius, žinoma... Merginos.

7. Pačiūžos ant ledo piešė strėles, visą dieną žaidė ledo ritulį... Berniukai.

8. Valandėlę be pertraukos šnekučiavomės su spalvingomis suknelėmis... Merginos.

9. Išbandyti jėgas prieš visus, Žinoma, jie tik myli... Berniukai

Šauniai padirbėta! Mūsų sirgaliai nenuvylė. Ir mūsų pramogos tęsiasi ir visi kartu, vieningai judame į žaidimą „Kalėdų eglutės - kelmai“. Prašau visų atsistoti.

Žaidimas "Kalėdų eglutės ir kelmai"

Įjungta Kalėdų eglutės adatos ilgos ir dygliuotos,

A kanapių dervingas, lipnus, kvapnus.

Gražus pūkuotas Kalėdų eglutė sidabras,

A kanapių su mazgais, ir mazgai su kabliukais.

„Kalėdų eglutės, kelmai, kelmai - eglutės,

Gražus, pūkuotas

Kalėdų eglutė sidabras,

A kanapių su kalyte

Ir kalytės su kabliukais.

« Kalėdų eglutės, kelmai, kelmai - eglutės,

Kalėdų eglutės, eglutės, kalėdinių eglučių kelmai

(vienas bufas krito žaidime ir pasakė)
1 Buffoon: Kas karštai tiki draugyste,
Kas jaučia petį šalia,

2 Buffoon: Jis niekada nenukris,
Jokioje bėdoje jis nepraras.

1 Buffonas: Ir jei jis staiga suklumpa,
Tada draugas padės jam atsikelti.

2 Buffoon: Patikimas draugas visada turi problemų
Jis išties ranką!

(Bufai ištiesia vienas kitam pagalbos ranką.)

Pirmaujantis: Deja, draugystę gali lengvai sugriauti grubus žodis ar nemandagus poelgis. Ar sutinki su manimi?

Taigi, mūsų programa artėja prie pabaigos, o pabaigoje surengsime konkursą „Būk malonus“.

Konkursas Nr. 5 „Būk malonus“.

Mano įsakymu kiekviena komanda skambins paeiliui geras žodis. Nekartokite žodžių. Komanda, kuri sustoja pirmoji, pralaimi.

Puiku vaikinai!

O dabar, kol žiuri apibendrina rezultatus, siūlau prisiminti, apie ką šiandien kalbėjome, kokius žaidimus žaidėme, kokius konkursus rengėme? Kam buvo skirta mūsų šventė? Ką naujo išmokote? Kokie žmonės tave supa? Ar manote, kad norint būti draugais, reikia laikytis kokių nors taisyklių ar įstatymų? Kuris?

Iš jūsų žodžių aš parašiau šias taisykles.

Draugystės taisyklės, kurių privalome laikytis.
Neišduokite kitų žmonių paslapčių;
Visada būk atviras su draugu;
Nebijokite prašyti atleidimo;
Nebūk grubus;
Nereikia keisti draugų;
Draugystėje turi būti pastovus;
Nesiplėšk.
Jei draugas dėl ko nors neteisus, nedelsdamas pasakykite jam, sustabdykite, jei jis daro ką nors blogo;
Jei draugą dėl ko nors įžeidžia, pasistenkite greitai tai pamiršti ir atleisti jam jo įžeidimas.
Jei draugas paprašys tavęs žaislo ar žiūrėti, skaityti knygą, neskaityk jo atsisakyti.
Nebūk godus! Jei pats paėmėte iš draugo knygą ar žaislą, su šiais daiktais elkitės atsargiai ir nepamirškite laiku grąžinti (draugui paprašius arba kai pats pažadėjote).

Mokytojas: Draugystės taisyklėmis galite naudotis mokykloje ir namuose bendraudami su draugais. Prisiminkite šias taisykles. Pateikiu jums šias taisykles ir tikiuosi, kad jomis pasinaudosite.

Ar žiuri parengė konkurso rezultatus? Vaikinai jų laukia.

Štai kokius šiandien matėme jus, mieli vaikinai: draugiški, linksmi, išdykę ir išradingi.

Baigiasi mūsų šventė – šventė apie draugystę. Tegul mūsų gyvenimas yra geras, padėkime vieni kitiems sunkiais laikais, rinkkimės gerus ir ištikimus bendražygius. Nesiginčykime ir pasakykime vieni kitiems garsiųjų žodžius animacinio filmo herojus, kantriausias ir maloniausias katinas Leopoldas: „Vaikinai, gyvenkime kartu!

Pirmaujantis: Baigkime savo šventę garbingai tikra draugystė, kuris yra mūsų mokykloje, surengsime fejerverką. Išgirdus žodį „raudona“, visos merginos ploja. Išgirdę žodį „geltona“, visi berniukai ploja. O ištarus žodį „Žalia“ mes visi kartu plojame. Taigi:

„Raudona“ – ploja merginos.

„Geltona“ – ploja berniukai.
„Žalia“ – visi kartu plojame.

Pirmaujantis: Mūsų atostogos baigėsi. Ačiū visiems, kurie pasidalino ja su mumis! Linkiu visiems įgyti ištikimą ir patikimą draugą! Iki pasimatymo, draugai!

Įkeliama...Įkeliama...