Забавни прости състезания за деца. Игри с кибрит

" url="http://scenarii.ru/games/index1.php?sort=1&dec=1&raz=2">

За деца

Състезание "Бързо броене"
Отборите трябва да се наредят с гръб към публиката. Разполагаме с набор от карти, на които са написани числа от 1 до 8, според броя на играчите в отбора. Закрепваме тези карти на гърба си. Всеки човек не знае какво число е написано на гърба му, но може да види картата на човека отпред. При даден сигнал отборите трябва да се наредят така, че числата на картите им да са подредени. И така, започваме! Чий екип ще изпълни тази задача по-бързо?!

За деца

Състезание "Автомобилни състезания"
А участничките в следващото състезание ще бъдат момичета. Сега всички ще видите, че момичетата са страхотни шофьори на коли. И така, „автосъстезанията“ са обявени.
Поканено е по едно момиче от всеки отбор. Детските коли се връзват на конци с еднаква дължина. Трябва да навиете конеца около молива. Победител е този, който навива цялата нишка по-бързо и колата трябва да се движи стриктно по предвидения път - линия.

За деца

Конкурс на песнички „Музикален импровизъм“
Измислете песен, която завършва със следните думи:
- ...окото не се отваря;
- ...опадат вежди;
- ...зъбът се люлее дълго време;
- ...ушите се развиват;
- ...краката се заплитат;
- ...къдрици къдря;
- ...катарама за колене;
- ...бузите са подути;

За деца

Състезание "Пиле"
Следващото ни състезание се казва „Пиле“. Често ли ви се карат родителите или учителите, че пишете „като пиле с лапа“? Опитвали ли сте някога да пишете с крак? На нашия празник всичко е възможно. Искам да опитам?
(Един член на екипа е помолен да свали обувките и чорапа от десния си крак. Между пръстите на краката се поставя флумастер и всеки има Празен листхартия Играчите трябва да напишат думата „ХУМОРИН“ възможно най-бързо. Печели този, който го прави по-добре.)

За деца

„Животните са обвинени“
От детството ни учат, че животните са мили и забавни. Но те са коварни. Кучета хапят, котки драскат, птици кълват, коне цвилят, камили плюят. Кой може компетентно да ги обвини в измама? Изобразете животни в цялата им слава:
- Хипопотам, паднал в локва;
- Заядлив петел;
- Избягал заек;
- Нагла коза;
- Прасе, седнало върху кактус;
- Тъжна крава;
- Маймуна на масата;
- Коте, което се катери по завесите.

За деца

"ЧАЙНИЧЕК"

Думите на тази игра-песен се научават с децата предварително и се пеят, придружени с движения на ръцете:
чайник - дланите са успоредни една на друга
капак - длан дясна ръка- капак
бум - юмрук
дупка - пръстен на пръстите (знак OK)
тече пара - с показалеца се правят кръгове в нарастващи посоки.
Докато пеете, думите се заменят с думата - Ла-ла-ла и движения на ръцете.

Чайник с капак.
Капак с издатина.
Бучка с дупка...
От дупката излиза пара.

Парата влиза в дупката.
Дупка в подутина...
Бучка в капачката...
Капак с чайник.

За деца

Децата са разделени на два отбора. Единият отбор ще „готви“ супата (назовете зеленчуците), а другият ще „компот“ (назовете плодовете). Те говорят на свой ред. Печели отборът, който назове най-много думи.
Вариант: играят не отбори, а двама души.

За деца

В щафетата участват два отбора. При сигнал представителите на всеки отбор се състезават с потове до определена точка и се връщат обратно, като предават потовете на други членове на отбора и т.н. Кой отбор ще изпълни задачата по-бързо?

За деца

Играта е забавна за деца и майки на празника. Призив към възрастни:
„Вижте как са пораснали децата ви, колко са умни и красиви. Спомняте ли си съвсем наскоро онези безсънни нощи в техните легла? Вероятно помните този писък от дълго време? да проверим ли Майките се обръщат, децата крещят
"UA-UA", майките трябва да познаят гласа на детето си.

За деца

Рисунка на гърба.
Вълнуваща и забавна игра за семейни празници и детски партита. Седнете в кръг, като предварително сте залепили лист хартия на гърба на всеки. Освен това, според принципа на играта „Развален телефон, думите не трябва да са сложни, така че да могат да бъдат изобразени, например: къща, слънце, цвете, човек, маса и др. Но думите се предават под формата на картина - на гърба на предишния човек трябва да нарисувате с незаострен молив това, което водещият е казал, трябва да разбере какво се казва и да нарисува едно и също нещо на гърба на съседа отпред и т.н. от играч на играч. Когато всички свършат с рисуването, е гарантирано!

За деца

Магическа нишка.
Тази игра включва скриване на подарък в стаята на детето и завързване на дълга връв към него. Дайте на детето върха на тази нишка и го изпратете да търси съкровището. Страхотна игра за рожден ден или празник За да направите задачата по-предизвикателна, можете да прехвърлите низ дръжки на вратите, завържете някакъв голям предмет, скрийте го под възглавници или кубчета - създайте вид „писта с препятствия“.

Забавни детски, активни състезания за рождени дни!

Най-щастливият ден за една майка, ден, който не се забравя, е рожденият ден на нейното дете. Въпреки това, колкото по-голямо става бебето, толкова по-неприятен може да бъде този празник за родителите. Тези усилия обаче са приятни. Подарък за рожденика и цветни покани за гостите, торта със свещи и много, много балони, подберете игри и забавления за децата... Изглежда нищо не е забравено. За да ви помогнем малко, събрахме най-интересните конкурси за рожден ден за деца тук! И не е нужно да търсите нищо!

Играта „Пазар за птици“

(детските състезания са добри както за училище, така и за рожден ден на дете)

Това е италианско състезание за юноши. Шест до осем души играят. Единият играч е продавачът, другият е купувачът. Останалите клякат и покриват коленете си с ръце. Те са пилета. Купувачът се приближава до продавача и пита: „Има ли пилета за продажба?“ - "Как да не бъде, има." - "Мога ли да погледна?" - "Моля те". Купувачът идва зад пилетата и ги докосва едно по едно: „Това не ми харесва, много е стар“, „Това е жилаво“, „Това е кльощаво“ и т.н. И накрая, докосвайки избраното пиле, той казва: „Ще купя това“. Продавачът и купувачът вдигат пилето за двата лакътя във въздуха, замахват го и казват: „Ти си добро пиле. Не разтваряйте ръцете си и не се смейте. Ако избраното пиле започне да се усмихва или смее или разтвори ръце, то се елиминира от играта.

Състезание "Тласкане на гюле"

(Забавен детско състезаниене само за ученици - тийнейджъри)

На ръба на масата се поставя надут балон. Водачът е със завързани очи и поставен с гръб към масата. След това прави 5 крачки напред и се обръща на място три пъти. След това той трябва да се върне на масата и да издуха топката на пода. Най-вероятно той ще загуби правилната посока и ще издуха топката оттам, където няма следа от нея. Ще бъде много смешно!

Една копейка спасява рублата

За да играете ще ви трябват малки монети и няколко малки чаши. Участниците се разделят на отбори с еднакъв брой играчи. Според броя на отборите на финала се поставят чаши касички. Всеки отбор се нарежда един зад друг.

На пръста на крака на първия член на отбора се поставя монета. Играчът се опитва да го пренесе от стартовата линия до финалната линия (три до четири метра), без да го изпуска и да го хвърли в „касичката“. Участникът, който пусне монетата, се елиминира от играта. За всяка монета, която попадне в купата, отборът получава една точка. Отборът, който вкара гол, печели най-голямото числоточки.

Играта "Огледало"

Участниците в играта са разделени на два отбора. По един човек от всеки отбор стои на разстояние три крачки от топката, разположена в средата. Задачата на единия играч е да се приближи до топката, да я грабне и да му я отнесе, задачата на другия е да защити топката.
Правила на играта: Този, който се доближава до топката, трябва да прави различни движения около нея: да приклекне, да се обърне с гръб към топката, дори да се отдалечи от нея. И защитникът трябва като огледало да повтаря всичко, което врагът прави, и в същото време да бъде нащрек. Той може също така да тормози опонента си, преди да направи една крачка от топката. Всички двойки играят на свой ред, играчите на първия отбор „поемат“ топката, играчите на втория отбор я защитават. Във втория кръг отборите си разменят ролите. Този с най-много точки печели.

„Намерете обувка“

Подготовка. Два или повече отбора от 10-15 играчи събуват обувките си и ги поставят на купчина на 15 стъпки пред тях. Обувките трябва да са добре разбъркани, за да не може отдалеч никой да познае своите. Игра. Двата отбора се подреждат и първият играч в редицата тича към купчината и търси обувките си. Когато го намери, той го облича и бяга обратно при отбора си. Следващият играч в редицата прави същото и така нататък, докато всички членове на отбора отново носят обувки. Играта е най-интересна, когато обувките на играчите не са разнообразни!

"Чифт панделки"

(състезания за юноши на 14 февруари, двойки)
Водещият кани 5 момчета и 5 момичета да излязат на сцената. Стоят около него. Водачът има стиснати в юмрук 10 ленти, чиито краища висят свободно в различни посоки, но средите им са разбъркани. В единия край на всяка панделка е завързана панделка. Водещият кани всички участници да се хванат за тези краища; момичетата трябва да изберат тези краища, на които са вързани лъкове. При броенето на „Едно, две, три“ водещият свива юмрук и всички участници се разпръскват из залата. Първата разплетена двойка печели. Така всяка лента „завързваше” двойката с краищата си.

Игра с прилагателни - Поздрави за рожден ден на дете

... и ... (името на детето)! Честит рожден ден! През тази година от ... и ... бебе ти се превърна в ... и ... момче/момиче! И всичко това е благодарение на вашите... майка и... татко. Нека продължават да те обичат и... да те възпитават по същия начин. Пожелавам ти да останеш най-... внук/внучка за своите... баба и дядо. И нека твоята...баба Аня все още те обича. … нека приятелката на майка ти леля Лена те обича като собствен син, а нейната … дъщеря Катенка да е луда по теб…. Леля Маша и ... чичо Витя винаги ще ви канят да ги посетите и техните ... синове Тьома и Стьопа ще станат ваши ... другари, пораснете, (името на детето) ... и ... Целувки и прегръдки. Вашата... Леля Таня.

Вместо ... - заместват се предварително измислени прилагателни. По-добре от тези хора, които не са видели текста на поздравленията. Колкото по-смешни са прилагателните, толкова по-интересна ще бъде играта.

"Театрален директор"

(страхотно състезание за училище и рождени дни)

Кажете стихотворението „Нашата Таня плаче силно“, ако
1) имате зъбобол
2) намокрихте се под дъжда и сте изстинали
3) имаш прашинка в окото си
4) тухла падна на крака ви
5) имате краста
6) вълк те преследва
7) родителите ви са ви наранили
8) муха се залепи за вас
9) панталоните ти падат
10) ти си в много добро настроение)
Изобразете с помощта на изражения на лицето:
1) спортист, който се приближава до щангата
2) фен на отбора, който отбелязва гол
3) футболен вратар
4) фехтовач
5) спортист, пробягал 5 километра
6) пациент в зъболекарския кабинет.

"Кой е по-бърз"

Гостите са разделени на два отбора, всеки с участник. Те получават голяма кутия и подходящ набор от артикули. Задача: поставете предметите в кутията и я затворете възможно най-бързо. С всеки нов участник кутията става все по-малка, а артикулите по-големи или по-трудни за опаковане. Но имайте предвид, че трябва да опитате предварително дали елементите се побират в контейнера. Екипът, чиито членове свършат работата по-бързо и по-добре, печели.

„Баскетбол с яйца“

В играта участват отбори от трима или повече участници, на които се раздават сурови яйца и по една кошница. Членовете на екипа трябва да се редуват да вкарват яйце в кошницата. Отборът, който успее да хвърли най-много яйца в кошницата, печели това състезание.

„Танц с капак“

За да играете, ще ви трябва обикновен капак за тиган. Участниците се разделят на двойки, захващат капака на тенджера между тях и започват да танцуват на бърза музика. Те трябва да танцуват, така че капакът да не падне и ако това се случи, двойката се елиминира от играта. Останалите двойки продължават да се състезават до победителя.

„Навийте го бързо“

За тази игра трябва да подготвите две макари и конци с дължина 3 - 5 м. В средата на конеца се прави знак - с боя или възел. Играчите застават един срещу друг, държат макара в ръцете си, така че конецът да е опънат. По команда те започват бързо да навиват конеца върху макарата, като през цялото време се приближават един към друг. Първият, който стигне до средата на низа, печели.

Звуков инженер

Тази игра изисква звуков съпровод и тук не можете да правите без специални устройства. За да направите това, незабавно намерете предмети, които могат да станат източници на различни характерни звуци. Тепсия и метална лъжица, ски обувки и дъска, чисти тенекии, тенджера с капак, пълна със сух грах, свирка и др.
Освен това пригответе касетофон и празна касета. Сега сте готови да направите радио шоу. Кажете ни например „Приказката за доброто и злото“. Може да започне така:
„Един ден се лутахме из гората и изведнъж чухме нечии стъпки. (Поставете ръцете си в обувките си и след това ги движете тежко и бавно по дъската). Отначало стъпките бяха тихи, но постепенно ставаха все по-силни и по-силни. (Знаете как да направите това). Обърнах се и видях огромна мечка. Замръзнах от страх и тогава удари гръм. (Ударете с лъжица няколко пъти тигана). Погледнах към небето, от което се лееха едри капки дъжд (разклати консерва със сух грах), а мечката отвори чадъра си и си тръгна...”
Включете микрофона и се заемете с работата.

Трансформации

Всичко и всеки се превръща в нещо друго, но не с помощта на думи, а с помощта на определяне на целесъобразността на действията. Стаята се превръща в гора. Тогава участниците стават дървета, животни, птици, дървосекачи и т.н. И ако до гарата, значи до куфар, влак, пътници. А ако в студиото - като диктори, телевизионни оператори, "поп звезди" и т.н. В същото време някой може да създава шум, да изобразява реквизит и т.н.

Откривател

Първо, участниците са помолени да „открият“ нова планета - надуйте я възможно най-бързо Балони, а след това „Населете“ тази планета с жители - бързо нарисувайте човешки фигури върху топката с флумастери. Който има повече "жители" на планетата, е победител.

Забавно състезание

Ще ви трябват: празна (стъклена) бутилка, конец и химикалки (моливи).
1) завържете конец на кръста си.
2) завържете химикал (молив) към останалия край (15-20 см).
3) застанете над бутилката (натиснете леко писалката (молива) веднъж и се опитайте да пъхнете края на писалката (молива) в гърлото на бутилката.
Много забавно състезание! Който го направи първи ще спечели!!!

Тези състезания ще помогнат на учителите и родителите да забавляват децата си. Те могат да се провеждат в класове, празнични събития, у дома, на улицата.

Пожарникари

Извийте ръкавите на две якета и ги закачете на облегалките на столовете. Поставете столовете на разстояние един метър с гръб един към друг. Поставете двуметрово въже под столовете. И двамата участници стоят на столовете си. При сигнал те трябва да вземат саката си, да обърнат ръкавите, да ги облекат и да закопчаят всички копчета. След това тичайте около стола на опонента си, седнете на стола си и дръпнете въжето.

Кой е по-бърз

Децата с въжета за скачане в ръце стоят в една линия от едната страна на площадката, за да не си пречат. В 15 - 20 стъпки се тегли линия или се поставя шнур с флагове. След уговорения сигнал всички деца едновременно скачат по посока на поставения шнур. Печели този, който пръв се доближи до нея.

Удряне на топката в целта

На разстояние 8-10м се поставя щифт или флагче. Всеки член на отбора има право на едно хвърляне, той трябва да се опита да събори целта. След всяко хвърляне топката се връща на отбора. Ако целта бъде свалена, тя се заменя на първоначалното си място. Отборът с най-много точни попадения печели. - топката не лети, а се търкаля по земята, изстреляна с ръка, - играчите ритат топката с крака, - играчите хвърлят топката с две ръце зад главите си.

Топка в ринга

Отборите се подреждат в една колона, един по един, пред баскетболните табла на разстояние 2 - 3 метра. След сигнала първият номер хвърля топката около ринга, след това поставя топката, а вторият играч също взема топката и я хвърля в ринга и т.н. Отборът, който уцели обръча най-много, печели.

Художници

В центъра на кръга или сцената има два статива с хартия. Водещият свиква две групи от по пет души. По сигнал на водещия, първият от групата взема въглена и рисува началото на картинката, предавайки въглена на следващия. Задачата е и петимата състезатели да нарисуват дадена рисунка по-бързо от своите противници. Всеки трябва да участва в тегленето. Задачите са лесни: нарисувайте парен локомотив, велосипед, параход, камион, трамвай, самолет и др.

Търкаля топка

Играчите се разделят на групи от 2 - 5 човека. Всеки от тях получава задача: в рамките на определено време (8 - 10 минути) да търкаля възможно най-голяма снежна топка. Групата, която хвърли най-голямата снежна топка до определеното време, печели.

Бягане с три топки

На стартовата линия първият удобно взема 3 топки (футболна, волейболна и баскетболна). При сигнал той тича с тях до въртящия се флаг и поставя топките близо до него. Връща се празен. Следващият участник тича празен към лежащите топки, взима ги, връща се с тях обратно при отбора и, като не достига 1 м, ги поставя на пода. - вместо големи топки, можете да вземете 6 топки за тенис, - вместо да бягате, да скачате.

Верига

В определеното време направете верига с помощта на кламери. Чия верига е по-дълга печели състезанието.

Надуйте балона

За това състезание ще ви трябват 8 балони. От публиката се избират 8 души. Дават им се балони. По команда на водещия участниците започват да надуват балоните, но по такъв начин, че балонът да не се спука при надуване. Печели този, който първи изпълни задачата.

ряпа

Участват два отбора от по 6 деца. Това е дядо, баба, буболечка, внучка, котка и мишка. На отсрещната стена на залата има 2 стола. На всеки стол седи ряпа - дете с шапка с изображение на ряпа. Дядо започва играта. По сигнал той тича до ряпата, заобикаля я и се връща, бабата се вкопчва в него (хваща го за кръста) и те продължават да бягат заедно, отново заобикалят ряпата и бягат обратно, след това внучката се присъединява към тях, и т.н. В края на играта ряпа хваща мишка. Отборът, извадил най-бързо ряпата, печели.

Щафета с обръч

На пистата се начертават две линии на разстояние 20 - 25 m една от друга. Всеки играч трябва да хвърли обръча от първата до втората линия, да се върне и да подаде обръча на своя приятел. Отборът, който първи завърши щафетата, печели.

Контра щафета с обръч и скачащо въже

Отборите се подреждат като в щафета. Водачът от първа подгрупа е с гимнастически обръч, а водачът от втора подгрупа е с въже за скачане. При сигнал играчът с обръча се втурва напред, скачайки през обръча (като скачане на въже). Веднага щом играчът с обръч пресече стартовата линия на противоположната колона, играчът с въже за скачане започва и се придвижва напред, като скача на въжето. След изпълнение на задачата всеки участник предава оборудването на следващия играч в колоната. Това продължава, докато участниците изпълнят задачата и сменят местата си в колоните. Джогингът е забранен.

Хамали

4 играча (по 2 от всеки отбор) застават на стартовата линия. Всеки получава 3 големи топки. Те трябва да бъдат пренесени до крайната дестинация и върнати обратно. Много е трудно да държите 3 топки в ръцете си и да вземете паднала топка без външна помощСъщо така не е лесно. Затова носачите трябва да се движат бавно и внимателно (разстоянието не трябва да е твърде голямо). Отборът, който изпълни задачата по-бързо, печели.

Състезание с топка под краката

Играчите са разделени на 2 отбора. Първият играч хвърля топката обратно между разтворените крака на играчите. Последният играч от всеки отбор се навежда, хваща топката и тича напред с нея покрай колоната, застава в началото на колоната и отново изпраща топката между разтворените си крака и т.н. Отборът, който завърши щафетата най-бързо, печели.

Три скока

Участниците са разделени на два отбора. Поставете въже за скачане и обръч на разстояние 8-10 м от стартовата линия. След сигнала първият човек, достигнал въжето, го взема в ръце, прави три скока на място, оставя го и бяга обратно. Вторият човек взема обръча и прави три скока през него и редува скачащото въже и обръча. Отборът, който го завърши по-бързо, ще спечели.

Състезание с обръч

Играчите се разделят на равни отбори и се подреждат по страничните линии на игрището. На десния фланг на всеки отбор има капитан; той носи 10 гимнастически обръча. По сигнал капитанът сваля първия обръч и го прекарва през себе си отгоре надолу или обратно и го подава на следващия играч. В същото време капитанът сваля втория обръч и го подава на своя съсед, който след като изпълни задачата, подава обръча нататък. Така всеки играч, подал обръча на съседа си, веднага получава нов обръч. Последният играч в редицата поставя всички обръчи върху себе си. Отборът, чиито играчи изпълнят задачата по-бързо, получава печеливша точка. Отборът, чиито играчи победят два пъти, печели.

Бързи тройки

Играчите стоят в кръг по трима, един след друг. Първите числа от всяка тройка се хващат за ръце и образуват вътрешен кръг. Второто и третото число, хванати за ръце, образуват голям външен кръг. При сигнала момчетата, стоящи във вътрешния кръг, бягат надясно със странични стъпки, а стоящите в външен кръг- наляво. При втория сигнал играчите отпускат ръцете си и застават по тройки. Всеки път кръговете се движат в различна посока. Тримата играчи, които се съберат най-бързо, получават печеливша точка. Играта продължава 4-5 минути. Тройката, чиито играчи съберат най-много точки, печели.

Забранено движение

Играчите и водачът стоят в кръг. Лидерът прави крачка напред, за да бъде по-забележим. Ако има малко играчи, тогава можете да ги подредите и да застанете пред тях. Водещият кани децата да изпълняват всички движения след него, с изключение на забранените, които са били предварително определени от него. Например, забранено е да се изпълнява движението „ръце на колана“. Водещият започва да прави различни движения на музиката и всички играчи ги повтарят. Неочаквано лидерът извършва забранено движение. Играчът, който го повтаря, прави крачка напред и след това продължава да играе.

Проверка на любезността

Това състезание е сложно и се провежда само веднъж. Преди началото на надпреварата при момчетата пред тях минава момиче и уж случайно изпуска кърпичката си. Момчето, което се е досетило да вземе шала и учтиво да го върне на момичето, печели. След това се обявява, че това е първото състезание. Вариант: ако състезанието е между два отбора, то точката се присъжда на този, от който е най-възпитаното момче.

Добра приказка

Основата е приказка с тъжен край (например Снежната девойка, Малката русалка и др.). И на децата се дава задача да помислят как тази приказка може да бъде преработена, като се използват герои от други приказки, така че да завърши щастливо. Победител е отборът, който разиграе приказката под формата на мини пиеса по най-забавния и весел начин.

Влак

Участниците в играта са разделени на две равни групи. Играчите от всяка група се хващат един за друг и образуват една верига със свити в лактите ръце. По-силните и сръчни участници - "groovy" - изпреварват веригата. Стоейки един срещу друг, „часовниковият механизъм“ също взема ръцете на другия, свити в лактите, и всеки дърпа в собствената си посока, опитвайки се или да прекъсне веригата на противника, или да го издърпа над предвидената линия. Правило: започнете да дърпате точно при сигнала.

Състезание за разкази народни приказки

Децата са разделени на два отбора. Водещият произнася първите думи от заглавието на народните приказки; участниците трябва да произнасят цялото заглавие. Печели отборът, който даде най-много верни отговори. 1. Иван Царевич и сивият ... (вълк) 2. Сестра Альонушка и брат ... (Иван) 3. Финист - Ясно ... (сокол) 4. Принцеса - ... (Жаба) 5. Гъски - ... (Лебеди) 6. Според щуката ... (команда) 7. Фрост ... (Иванович) 8. Снежанка и седем ... (джуджета) 9. Кон - ... (Гърбушко малко гърбаво) )

Говорете без грешки

Който произнесе по-добре тези поговорки, ще спечели: Саша вървеше по магистралата и смучеше сушилня. Карл открадна корали от Клара, а Клара открадна кларинет от Карл. Корабите въртяха и въртяха, но не въртяха. Той докладва, но не докладва достатъчно, но когато започна да докладва повече, той докладва.

Нощно пътуване

Водещият казва, че шофьорът ще трябва да кара през нощта без осветление, така че играчът е със завързани очи. Но първо шофьорът се запознава с магистрала, направена от спортни щифтове. Предавайки волана на шофьора, водещият предлага да тренирате и да шофирате, така че да не бъде съборен нито един стълб. След това на играча се завързват очите и се довежда до волана. Водещият дава команда - намек къде да се обърне към водача, предупреждава за опасност. Когато пътеката е завършена, лидерът отвързва очите на водача. Тогава следващите участници в играта „отиват“. Печели този, който събори най-малко кеглите.

стрелци

На стената има мишена. Можете да използвате малки топки или дартс. Всеки играч има три опита. След играта домакинът награждава победителите и поощрява победените.

Пазете равновесие

С протегнати встрани ръце, играчите, като вървящи по въже, вървят по самия ръб на килима. Последният, който напусне състезанието, печели.

Ужас

Условията са следните: в касетката има пет яйца. Едно от тях е сурово, предупреждава водещият. А останалите се варят. Трябва да счупите яйце на челото си. Който попадне на нещо сурово е най-смелият. (Но по принцип всичките яйца се варят и просто наградата се дава на последния участник - той съзнателно е поел риска да стане за смях на всички.)

Играта "Весел оркестър"

В играта участват неограничен брой хора. Избира се диригент, останалите участници се разделят на балалайки, акордеонисти, тръбачи, цигулари и др., в зависимост от броя на участниците. По сигнал на диригента, който сочи към група музиканти, те започват да „свирят“ на мелодията на всяка известна песен: балалайки - „Трем, шейк“, цигулари – „тили-тили“, тромпетисти – „туру“. -ru”, акордеонисти - “tra- la-la.” Трудността на задачата е, че темпът на смяна на музикантите непрекъснато се увеличава, диригентът сочи първо към едната група, след това към другата и ако диригентът маха с две ръце, тогава музикантите трябва да „свирят“ всички заедно. Можете да усложните задачата: ако диригентът махне силно с ръка, тогава музикантите трябва да „свирят“ силно, а ако махне леко с ръка, тогава музикантите „свирят“ тихо.

На всеки от столовете, стоящи на разстояние 8-10 крачки един от друг, има звънец. Двама играчи със завързани очи стоят всеки на своя стол. При сигнала те трябва да заобиколят стола на приятеля си отдясно, да се върнат на мястото си и да позвънят на звънеца. Печели този, който го направи по-бързо.

Състезание по усукване на езици

Саша вървеше по магистралата и смучеше сушилня.
Карл открадна корали от Клара, а Клара открадна кларинет от Карл.
Корабите въртяха и въртяха, но не въртяха.
Той докладва, но не докладва достатъчно, но когато започна да докладва повече, той докладва. Детски състезания на сайта

Наклонете топката

Топката с примка се поставя на въже, така че да се движи свободно по него. Двама души се хващат за краищата на въжето и с ръцете си се опитват да дадат на въжето такъв наклон, така че топката да се плъзне към „врага“ и да го докосне. Който успее е победител. Двойките трябва да бъдат избрани с приблизително еднаква височина.

Начертайте конска опашка

За тази игра ще ви трябва голям лист хартия, молив и превръзка на очите. Първо, водещият рисува животно (котка, куче, прасе) с молив върху лист хартия. Рисува всичко с изключение на опашката. Един от играчите е със завързани очи. Той трябва да се опита да нарисува конска опашка на сляпо. След това други играчи се опитват да го направят. Печели този, чиято рисунка е по-точна.

Бонбони

Ще ви трябват: въже, ножици, „бонбони“, подаръци. Еднакви „бонбони” висят на връв, вътре в която е посочено какво ще получи като подарък този, който среже „бонбона” с превръзка на очите.

Най-внимателният

Участниците в състезанието стоят в една линия. Когато лидерът каже „земя“, всички скачат напред; когато кажат „вода“, всички скачат назад. Състезанието се провежда в бързи темпове. Водещият има право да произнася други думи вместо думата „вода“, например: море, река, залив, океан; вместо думата "земя" - бряг, суша, остров. Тези, които скачат на случаен принцип, се елиминират, победител е последният играч - най-внимателният.

Пирон в бутилка

За това състезание ще ви трябва: 4 бутилки с тънко гърло, същия брой въжета и 4 пирона. За всеки край на въжето е завързан пирон. От желаещите се избират 4 човека. Към коланите на участниците се завързват въжета с пирони от задната част на главата. След това участниците застават с гръб към предварително поставените бутилки. По команда на водещия на играта участниците трябва да ударят бутилката с пирон, без да използват ръцете си. Печели този, който пръв успее да уцели целта. Конкурси за детски рожден ден в сайта

Чий отбор е по-умен

Играчите стоят в кръг. Всеки разчита на „първо“ и „второ“. Всеки отбор избира капитан. Лидерът дава на всеки капитан на отбора топка. По команда на лидера капитаните подават топките, единият отдясно, другият отляво, на играчите от своите отбори. Играта се играе до три пъти; Отборът, който увие топката в кръг три пъти по-бързо и я върне на капитана, печели.
В играта е забранено да хвърляте топката, можете само да я подавате от ръка на ръка на играчи на отбора.

В блатото

На участниците се раздават два листа хартия. Те трябва да преминат през „блатото“ покрай „неравности“ - листове хартия. Трябва да поставите листа на пода, да застанете върху него с двата крака и да поставите другия лист пред себе си. Преминете към друг лист, обърнете се, вземете отново първия лист и го поставете пред вас. И така, който пръв пресече стаята и се върне, печели.

Хвърлете пръстен

Върху земята се поставя дъска с дължина 2,5 - 3 м. На всеки 25 - 30 см се пробиват дупки (общо 11). В централния отвор се поставя фигурка (или камъче), издълбана от дърво. Играчите застават в противоположните краища на дъската на разстояние 1 м от нея и се редуват да хвърлят пръстените, опитвайки се да ги поставят върху фигурата. В случай на попадение, играчът премества фигурата с едно отделение по-близо до себе си. Победител е този, който успее пръв да премести фигурата до най-външната дупка в своя край на дъската.

Навийте кабела

В средата на шнура се завързва възел, а в краищата е прикрепен обикновен молив. Трябва да навиете вашата част от кабела около молива. Който стигне по-бързо до възела, е победител. Вместо шнур можете да вземете дебел конец.

крива пътека

На пода с тебешир е начертана крива, змиевидна линия - пътека. Гледайки краката си през цялото време през обърнат бинокъл, трябва да извървите пътя от единия край до другия, без да се спъвате.

По нишка

На земята с остра пръчка се чертаят няколко (според броя на участниците в играта) успоредни прави линии, отбелязващи разстоянието (50-60 метра). Започнете! Всеки се състезава - важно е не само да дойдеш първи, но и да пробягаш разстоянието "като по конец" - така че пистите винаги да падат върху начертаната права линия. Между другото, това ще бъде по-лесно за тези, които бягат с високо повдигнати колене, вместо да влачат краката си. Детски състезания и игри.

Столове

За да играете, ще ви трябват два капака или тамбура и столове. Столовете трябва да бъдат поставени в кръг със седалките в центъра. Те трябва да са с един по-малко от участниците в играта. Децата стоят до столовете отвън. Лидерът държи тамбурина или шапка в ръцете си. След сигнала на водещия, който обявява началото на играта, децата започват да обикалят столовете в кръг. Изведнъж водещият удря тамбурата. При този сигнал всички участници се втурват към столовете и сядат. Всеки път един от играчите остава без място. Той е извън играта. Когато започне вторият кръг, един стол се отстранява. Това продължава, докато остане само един играч. Той ще стане победител.

Издърпайте

Участниците в играта са разделени на две равни групи. Играчите от всяка група се хващат един за друг и образуват една верига със свити в лактите ръце. По-силните и сръчни участници – „groovy” – изпреварват веригата. Стоейки един срещу друг, „часовниковият механизъм“ също взема ръцете на другия, свити в лактите, и всеки дърпа в собствената си посока, опитвайки се или да прекъсне веригата на противника, или да го издърпа над предвидената линия. Правило: започнете да дърпате точно при сигнала.

Билбок

Старинна френска игра с вързана топка, която се подхвърля и хваща в лъжица. Вземете дебел конец или шнур с дължина 40 см. Залепете единия край с лепяща лента за топка за тенис на маса, а другия за дъното на пластмасова чаша или го завържете за дръжката на пластмасова чаша. Вашият биелбок е готов. Трябва да хвърлите топката нагоре и да я хванете в чаша или чаша. За това се присъжда една точка. Редувайте се да хванете топката, докато не пропуснете. Този, който пропусне, предава сметката на следващия играч. Победител е този, който пръв събере уговорения брой точки.

Въже

На всеки отбор се дава въже. При сигнал всеки отбор трябва да го издърпа през дрехите (ръкавите) възможно най-бързо.

Пожарникари

Извийте ръкавите на две якета и ги закачете на облегалките на столовете. Поставете столовете на разстояние един метър с гръб един към друг. Поставете двуметрово въже под столовете. И двамата участници стоят на столовете си. При сигнал те трябва да вземат саката си, да обърнат ръкавите, да ги облекат и да закопчаят всички копчета. След това тичайте около стола на опонента си, седнете на стола си и дръпнете въжето.

Налейте водата

В играта участват 2 човека. Трябва да вземете 4 еднакви чаши и да налеете еднакво количество вода в 2 от тях. Водата може да се тонира с акварелна боя, така че да се вижда добре. А останалите 2 чаши остават празни. След сигнал на водещия всеки играч трябва да излее с лъжица вода от пълна чаша в празна. Победител ще бъде този, който пресече водата по-бързо.

Забийте си носа

Начертайте смешно лице (без нос) върху голям лист хартия и отделно извайте нос от пластилин. Прикрепете листа към стената. Играчите правят няколко крачки назад. Един по един те завързват очите си, приближават се до портрета и се опитват да залепят носа на място. Печели този, който заби носа по-точно.

Кой ще духа следващия

Издухваме капачките на бутилките, така че да излетят възможно най-далеч.

модница

На две маси има чанта, мъниста, щипки, червило и огледало. Има двама играчи. При сигнала трябва да поставите мъниста, щипки, да сложите червило, да вземете чантата си и да изтичате до противоположната стена на залата. Печели този, който изпълни задачата по-бързо. Детски игри и състезания.

Опипайте и пребройте

Повикват се трима души от всеки отбор. Има столове за всеки играч. Играчите са със завързани очи. На столовете са поставени торби с бонбони. Без да използват ръцете си, играчите трябва да седнат на стол и да преброят колко бонбона има в торбата.

Хвани ябълка

Това е традиционна английска игра, която се играе по време на празника Хелоуин. За да играете, имате нужда от купа с вода. В легена се хвърлят няколко ябълки. И тогава играчите, държейки ръцете си зад гърба си, се опитват да хванат ябълката със зъби и да я извадят от водата. Който успее в това става победител.

Надуйте балона

За това състезание ще ви трябват 8 балона. От публиката се избират 8 души. Дават им се балони. По команда на водещия участниците започват да надуват балоните, но по такъв начин, че балонът да не се спука при надуване. Печели този, който първи изпълни задачата.

Поетично състезание

Няколко дни преди състезанието на децата се дава стихотворение. Децата трябва да го научат наизуст. Печели този, който рецитира най-добре стиха.

Силен захват

След като се разделят на двойки, играчите застават с гръб един към друг с диаметър 1,5 м и се стискат със свити в лактите ръце. Избутвайки тялото напред, всеки се опитва да принуди противника да вдигне краката си от пода. Този, който спечели битката най-много пъти, печели. Можете да проведете състезанието по различен начин. Играчите, застанали с гръб един към друг, вдигат пръчка, която хващат здраво с ръце. Цел: наведете се напред и се опитайте да вдигнете противника си от земята.
Този, който се окаже във въздуха или пусне пръчката, губи.
Друг вариант: играчите седят един срещу друг на земята (опрели краката си на краката на партньора си) и хващат гимнастическа пръчка. При даден сигнал всеки започва да дърпа пръчката в своята посока. Победител е този, който успее да откъсне противника си от земята за 3-5 секунди.

Игра с лъжица

За да играете са ви необходими 2 лъжици и 2 кръгли предмета (боядисани дървени яйца, топки за тенис на маса). В играта участват 2 деца. На разстояние 7 - 8м се поставя знаме. На играчите се дава лъжица с яйце (или топка) върху нея. Следвайки сигнала на лидера, играчите трябва да тичат до знамето възможно най-бързо и да се върнат обратно. Ако топката падне, състезателят трябва бързо да я вдигне от пода, да я постави обратно в лъжицата и да продължи по пътя си. Топката не може да се държи с другата ръка. Този, който стигне по-бързо до финала, се счита за победител.

Матрьошки - детско състезание

На стола има два сарафана и два шала. Който облече сарафан и завърже шал по-бързо, той е победител.

Награда Клуни

На две стойки се опъва марля, на която се закачват награди - плодове, бонбони, бисквити и др. На играча се дава маска на петел с дълъг клюн. Очите са покрити със специална завеса. Задачата на играча е да се приближи до гишето и да кълве наградата. За ориентация пред плота на пода е начертана линия с тебешир.

медуза

В това състезание участниците трябва да хвърлят своя копринен шал във въздуха, без да го изпускат на пода. Победител е участникът, който успее да задържи шала във въздуха възможно най-дълго.

Чорап

В състезанието участват петима души. От тях се иска бързо да обуят дълъг чорап, като си помагат с пръстите на другия крак.

Конкурси за детски рождени дни

Детският рожден ден трябва да бъде забавен и позитивен, за това трябва да се подготвите за него; конкурсите и състезанията ще бъдат отлично забавление на празника.

Конкурси за детски партита

Рождените дни се случват само веднъж годишно и този празник определено трябва да бъде запомнен от рожденика. Празнична украсазалата, поканените гости, освежителните напитки са от голямо значение, но цялата атмосфера на събитието зависи от избраната състезателна програма. Подгответе интересни и забавни състезанияза деца трябва да се направи предварително, така че празникът да се проведе на най-високо ниво.

правила

  1. Условията за забавление трябва да са прости и разбираеми за рожденика и неговите гости.
  2. Ако рожденият ден се провежда в стила на пиратско парти, тогава има състезания Мечо Пухще бъде неподходящо - изберете забавление, което съответства на темата на празника.
  3. Състезанията трябва да бъдат разнообразни и да се сменят един с друг веднага щом поне един участник се отегчи.
    Основното изискване за празнично забавление е да има достатъчно внимание за абсолютно всички!

Колкото по-голямо става едно дете, толкова по-трудно е да го изненадате с нещо. Това важи и за програмата за рожден ден. Деветгодишно дете няма да бъде доволно от заниманията за деца; забавленията трябва да бъдат внимателно обмислени и подходящи за възрастовата категория.

Критерии за избор на конкурси

За детската аудитория няма значение колко време е отделено за предварителна подготовка. Основното е, че играта не трябва да е скучна. Състезателна програматрябва да се състави, като се вземат предвид няколко фактора:

  • темперамент на детската компания;
  • възраст на поканените гости;
  • площ на стаята;
  • сложност на реквизита;
  • безопасност за здравето на децата.

Възрастта на децата, поканени на празника, зависи от това колко са физически и умствено развити. Този критерий определя кои състезания ще бъдат подходящи на празника. Има игри, които ще бъдат неразбираеми за много малки деца или безинтересни за по-големи деца.
Рожден ден в обикновен апартамент леко ограничава възможностите поради малката площ на стаята. Ако е възможно, разпределете най-просторната стая за игри за една вечер, извадете столове, фотьойли и малки интериорни детайли в друга стая.
За състезания не трябва да избирате твърде сложни декорации и реквизит. За приятелска група можете да вземете празнични аксесоари във всеки магазин или да ги направите сами от импровизирани материали. Не е необходимо да купувате нещо скъпо, основната цел на реквизита е да допълва празнична атмосфера, а не да се превърне в „звездата“ на вечерта.
Всички забавления трябва да бъдат възможно най-безопасни и да не вредят на здравето на рожденика и неговите гости. Струва си да откажете да използвате нискокачествена пиротехника и опасни химикали, ако нямате възможност да боравите с тях.

Видове състезания

Развлекателната програма не може да се проведе на същото емоционално ниво, следователно, за да бъде празникът успешен, състезанията трябва да бъдат разделени на условни категории.

  1. Активни състезания.
    Те включват щафетни състезания, състезания за догонване, състезания за скорост и ловкост. Тази категория забавления се предлага на гостите в самото начало на празника, когато всеки иска да се забавлява и да се движи. В голяма стая няма да има проблеми с избора на дейности на открито, но в малка стая ще трябва да помислите за възможностите. Тук ще бъде подходяща игра на детски боулинг или хвърляне на пръстени.
    Екипните игри трябва да съставляват поне 50% от целия празник, за да могат всички деца да участват в забавлението. Това страхотна възможностда обедини детския екип и да ги потопи в игровата реалност.
  2. Музикален и танцов.
    Състезание за най-добра караоке песен или танцово състезание ще забавляват рожденика и гостите. Децата ще се радват да се почувстват като поп звезда или звезда на дансинга. Необходимо е участието на възрастни, които ще подскажат думите на забавни песни.
  3. Състезания за шеги и асоциации.
    Игра с въпроси и отговори, гатанки, интерактивни игри- тихото забавление ще донесе не по-малко удоволствие от активното забавление. Момчетата ще могат да покажат знанията си и да спечелят в отборни състезания, благодарение на своята изобретателност и интелигентност.
  4. Творчески състезания.
    Рядко ще срещнете дете, което не обича да рисува или да прави занаяти от пластилин. Нито едно дете, поканено на празника, няма да откаже да участва в състезанието за най-добра рисунка или оригами.

Награди за състезания

Наградите за състезания изискват специално внимание. На детско партиникой не трябва да остава без подарък, дори и символичен. Бонбони, малки фигурки анимационни герои, медали и грамоти - за едно дете няма значение с какво точно ще бъде отбелязана малката му победа. Насърчаването прави участието в състезания още по-забавно. Децата се събуждат незабавно, искат да покажат най-добрата си страна и да участват във всички игри.
Основното е, че има достатъчно поощрителни награди за всички, тогава страхотното настроение ще остане до края на празничното събитие.

Зареждане...Зареждане...