Веселі прості конкурси для дітей. Ігри зі сірниками

" url="http://scenarii.ru/games/index1.php?sort=1&dec=1&raz=2">

Для дітей

Конкурс «Швидкий рахунок»
Команди повинні побудуватися в шеренгу та стати спиною до глядачів. У нас комплект карток, на яких записано числа від 1 до 8, за кількістю граючих у команді. Ці картки приколюємо на спини. Кожен не знає, яке число написано на його спині, але може бачити картку попереду. По сигналу команди мають побудуватися те щоб цифри з їхньої картках були розташовані по порядку. Отже, ми розпочинаємо! Чия команда виконає це завдання швидше?

Для дітей

Конкурс «Автогонки»
А учасницями наступного конкурсу стануть дівчатка. Зараз ви все побачите, що дівчата – класні водії автомобілів. Отже, оголошуються "автоперегони".
Від кожного загону запрошуються по одній дівчинці. До дитячих машин прив'язані нитки однакової довжини. Необхідно намотати нитку на олівець. Перемагає той, хто швидше змотує всю нитку, причому машина повинна рухатися строго наміченою дорогою - лінії.

Для дітей

Конкурс частівок «Музичний експромт»
Придумати частівку, яка б закінчувалася такими словами:
- …око не відкривається;
- …брови обсипаються;
- …зуб давно хитається;
- …вуха розвиваються;
- …ноги заплітаються;
- …кучері завиваються;
- …коліни підгинаються;
- …щоки роздмухуються;

Для дітей

Конкурс «Куриця»
Наступний наш конкурс називається "Куриця". Вас часто лають батьки чи вчителі, що пишете "як курка лапою"? а чи пробували ви колись писати ногою? На нашому святі все можливе. Хочете спробувати?
(Пропонується одному члену команди зняти взуття, носок із правої ноги. Між пальцями ноги вставляють фломастер, на підлозі у кожного лежить чистий аркушпаперу. Гравцям потрібно написати якнайшвидше слово "Гуморина". Перемагає той, у кого це вийде краще.)

Для дітей

«Звинувачуються тварини»
З дитинства нам вселяють, що тварини добрі та смішні. Але вони підступні. Собаки кусають, кішки дряпають, птахи клюють, коні іржуть, верблюди плюються. Хто зможе грамотно звинуватити їх у підступності? Зобразіть тварин у всій красі:
- Бегемота, що впав у калюжу;
- дражливого півня;
- Кролика, що втік;
- нахабного козла;
- свиню, що сіла на кактус;
- сумну корову;
- Мавпу за столом;
- Кошеня, що лазить по фіранках.

Для дітей

"ЧАЙНИЧОК"

Слова цієї гри-пісні розучуються з дітьми заздалегідь і співаються, супроводжуючи рухами рук:
чайничок – долоні паралельно один одному
кришечка - долоня правої руки- кришечкою
шишечка - кулачок
дірочка - пальці кільцем (знак ОК)
пар йде - вказівним пальцем робляться кола по зростаючій.
У міру співу слова замінюються словом – Ля-ля-ля та рухами рук.

Чайничок з кришечкою.
Кришечка з шишечкою.
Шишечка з дірочкою.
У дірочці пара йде.

Пара йде в дірочку.
Дірочка в шишечці...
Шишечка в кришечці.
Кришечка з чайничком.

Для дітей

Діти поділяються на дві команди. Одна команда "варитиме" суп (називатиме овочі), а інша - "компот" (називатиме фрукти). Говорять по черзі. Виграє та команда, яка назвала більше слів.
Варіант: грають не команди, а дві людини.

Для дітей

В естафеті беруть участь дві команди. За сигналом представники від кожної команди їдуть на горщиках наввипередки до певної позначки і повертаються назад, передають горщики іншим учасникам команди тощо. Яка команда впорається із завданням швидше?

Для дітей

Гра – забава для дітей та мам на святі. Звернення до дорослих:
«Погляньте як виросли ваші дітки, які вони розумні та красиві. А, пам'ятаєте, зовсім недавно, ті безсонні ночі біля їхніх ліжечок? Ви вже цей вигук, мабуть, запам'ятали надовго? перевіримо? Мами відвертаються, діти кричать
» УА-УА", мамашки повинні відгадати голос своєї дитини.

Для дітей

Малюнок на спині.
Захоплююча гра для сімейного відпочинку і для дитячого свята. Сядьте навколо, попередньо прикріпивши скотчем на спину кожного аркуш паперу. Далі за принципом гри "Зіпсований телефон передаються на вухо слова одне одному. Слова повинні бути не складними, такими, щоб їх можна було зобразити. Наприклад: будинок, сонце, квітка, людина, стіл і т. д. Але слова передаються у вигляді малюнка - на спині попередньої людини потрібно невідточеним олівцем намалювати те, про що сказав ведучий. .. Підглядати не можна! Коли всі закінчать малювати - потіха забезпечена!

Для дітей

Чарівна ниточка.
Ця гра полягає в тому, що для дитини в кімнаті ховають подарунок, а до нього прив'язують довгу ниточку. Дайте малюкові кінчик цієї ниточки і надішліть на пошуки заповітного скарбу. Відмінна гра для дня народження або свята. Щоб ускладнити завдання, можна пропустити ниточку через дверні ручки, обв'язати якийсь великий предмет, сховати її під подушками чи кубиками - влаштувати своєрідну "смугу перешкод".

Веселі дитячі, рухливі конкурси на день народження!

Найщасливіший день для мами, який неможливо забути – це день народження її дитини. Проте, чим старшим стає малюк, тим більш клопітливим буває це свято для батьків. Втім, клопіт цей приємний. Подарунок імениннику та барвисті запрошення для його гостей, торт зі свічками та багато кульок, підібрати ігри та розваги для малюків… Здається, нічого не забули. Щоб трохи вам допомогти, ми зібрали найцікавіші конкурси на день народження для дітей тут! І шукати нічого не треба!

Гра "Пташиний ринок"

(дитячі конкурси і для школи, і на день народження дитини гарні)

Це італійський конкурс для підлітків. Грають шість – вісім людей. Один гравець – продавець, інший – покупець. Інші сідають навпочіпки і руками охоплюють коліна. Вони курчата. Покупець підходить до продавця і запитує: "Є у продажу курчата?" - "Як не бути, є". - "Можна подивитися?" - "Будь ласка". Покупець заходить ззаду курчат і по черзі торкається них: "Цей мені не подобається, занадто старий", "Цей жилистий", "Цей худий" і т.д. І нарешті, торкнувшись обраного курчати, каже: "Цього я куплю". Продавець і покупець піднімають курча за обидва лікті в повітря, розгойдують і кажуть: Ти гарне курча. Не розчіплюй рук і не смійся”. Якщо вибране курча почне посміхатися або сміятися або розчепить руки, він вибуває з гри.

Конкурс "Товкання ядра"

(Веселий дитячий конкурсне тільки для школярів – підлітків)

На край столу кладуть надуту повітряну кульку. Ведучому зав'язують очі і ставлять спиною до столу. Потім він робить 5 кроків уперед і тричі повертається на місці. Далі він повинен повернутися до столу і здути кульку на підлогу. Швидше за все, він втратить правильний напрямок і здуватиме кульку звідти, де її немає і близько. Вийде дуже кумедно!

Копійка гривню береже

Для гри знадобляться дрібні монети та кілька невеликих за розміром чашок. Учасники поділяються на команди із однаковою кількістю гравців. За кількістю команд на лінії фінішу ставляться чашки-скарбнички. Кожна команда вишиковується одна за одною.

На носок ноги першого з учасників команди кладеться монетка. Гравець намагається, не впустивши, пронести її від лінії старту до фінішу (три – чотири метри) і скинути в скарбничку. Учасник, що впустив монету, вибуває з гри. За кожну монетку, яка потрапила до чашки, команді нараховується одне очко. Виграє команда, яка набрала найбільша кількістьокулярів.

Гра «Дзеркало»

Учасники гри поділяються на дві команди. По одній людині від кожної команди стають на відстані трьох кроків від м'яча, що лежить посередині. Завдання одного з них - підійти до м'яча, схопити його і віднести до себе, завдання іншого - захистити м'яч.
Правила гри: Той, хто підходить до м'яча, повинен робити біля нього різні рухи: присідати, повертатися спиною до м'яча, навіть відходити від нього. А захищаючий повинен як дзеркало повторювати все, що робить противник, і водночас бути напоготові. Він також може посолити противника до того, як він зробить один крок від м'яча. Грають усі пари по черзі, гравці першої команди "беруть" м'яч, гравці другої - захищають його. У другому турі команди змінюються ролями. Виграє та, яка набере більше очок.

"Знайди черевик"

Підготовка. Дві чи більше команд, що складаються з 10-15 гравців, знімають своє взуття та збирають в одну купу за 15 кроків до них самих. Взуття має бути добре перемішане, щоб здалеку ніхто не зміг розпізнати саме своє. Гра. Обидві команди вишиковуються в лінію, і перший гравець черги біжить до купи і шукає взуття. Як знайде, одягає її та біжить назад до своєї команди. Наступний у черзі гравець робить те саме, і так до того моменту, поки всі члени команди не виявляться знову взутими. Гра найцікавіша тоді, коли взуття у гравців не відрізняється різноманітністю!

«Стрічкова пара»

(конкурси для підлітків на 14 лютого, парні)
Ведучий запрошує 5 юнаків та 5 дівчат вийти на сцену. Вони стають довкола нього. У ведучого в кулаку затиснуто 10 стрічок, кінці яких вільно звисають у різні боки, але середини їх переплутані. На одному кінці кожної стрічки зав'язаний бантик. Ведучий пропонує всім учасникам взятися за ці кінці, дівчатам треба вибрати ті кінці, на яких зав'язані бантики. На рахунок «Раз, два, три» ведучий розтискає кулак і всі учасники розходяться по залі. Перемагає та пара, яка першою розплутається. Таким чином, кожна стрічка своїми кінцями зв'язала пару.

Гра з прикметниками – Вітання дитині на День народження

… та … (ім'я дитини)! Вітаю тебе з твоїм... днем ​​народження! За цей рік з … і … малюка ти перетворився на … і … хлопчика/дівчинку! І це все завдяки твоїй... мамі та... татові. Нехай і далі вони так само... тебе люблять і... виховують. Бажаю тобі залишатися самим... онуком/онукою для твоєї... бабусі та... дідуся. А твоя... бабуся Аня нехай як і раніше не чає в тобі душі. … подруга мами тітка Олена нехай любить тебе, як рідного сина, а її … донька Катенька буде від тебе божеволіти…. тітка Маша і … дядько Вітя завжди будуть запрошувати тебе до себе в гості та їх … сини Тема і Степа стануть тобі … товаришами. Загалом рости, (ім'я дитини) … і … Цілу і обіймаю. Твоя... тітка Таня.

Замість … – підставляються прикметники, вигадані заздалегідь. Найкраще тими людьми, які не бачили тексту привітання. Чим прикольніші прикметники, тим цікавішою буде гра.

«Театральний режисер»

(відмінний конкурс для школи та на день народження)

Розповісти вірш «Наша Таня голосно плаче», якщо
1) у вас болить зуб
2) ви промокли під дощем і здригнулися
3) вам потрапила в око смітинка
4) вам цегла впала на ногу
5) у вас короста
6) за вами женеться вовк
7) вас образили батьки
8) до вас пристала муха
9) у вас спадають штани
10) у вас дуже гарний настрій)
Зобразити за допомогою міміки:
1)спортсмена, придатного до штанги
2) вболівальника команди, яка забиває гол
3) футбольного воротаря
4) фехтувальника
5) спортсмена, що пробіг 5 кілометрів
6) пацієнта у кабінеті стоматолога.

"Хто швидше"

Гості діляться на дві команди, від кожної виходить за учасником. Вони отримують велику коробку та відповідний їй набір предметів. Завдання: якнайшвидше укласти предмети в коробку і закрити її. З кожним новим учасником коробка все менше, а предмети більші чи складніші в упаковуванні. Але врахуйте, ви заздалегідь повинні спробувати, чи предмети вміщаються в тару. Виграє та команда, чиї члени впораються швидше та якісніше зроблять свою справу.

"Яєчний баскетбол"

У грі беруть участь команди із трьох та більше учасників, яким видаються сирі яйця та по одному кошику. Члени команди по черзі мають потрапити яйцем у кошик. Та команда, якій вдасться закинути в кошик найбільшу кількість яєць, виграє в цьому змаганні.

"Танець з кришкою"

Для гри знадобиться звичайна кришка від каструлі. Учасники діляться на пари, затискають кришку від каструлі і під швидку музику починають танцювати. Вони повинні танцювати так, щоб кришка не впала, а якщо все-таки це станеться, пара вибуває з гри. Пари, що залишилися, продовжують змагатися до переможця.

“Намотуй швидше”

Для цієї гри потрібно заготовити дві котушки та нитки завдовжки 3 – 5 м. На середині нитки робиться позначка – фарбою чи вузлом. Гравці стають один проти одного, тримаючи в руках по котушці таким чином, щоб нитка була туго натягнута. По команді починають швидко намотувати нитку на котушку, постійно наближаючись один до одного. Виграє той, хто першим дійде до середини нитки.

Звукооператор

Для цієї гри необхідний звуковий супровід, і тут не обійтися без спеціальних пристроїв. І тому відразу знайдіть предмети, які можуть бути джерелами різних характерних звуків. Підійдуть деко та металева ложка, лижні черевики та дошка, чисті консервні банки, наповнені сухим горохом каструлька з кришкою, свисток та інше.
Крім того, приготуйте магнітофон та порожню касету. Тепер ви готові до того, щоб зробити радіопостановку. Розкажіть, наприклад, «Казку про добро і зло». Вона може починатися так:
«Якось ми бродили лісом і несподівано почули чиїсь кроки. (Засуньте руки в черевики, а потім важко та повільно перебирайте ними по дошці). Спочатку кроки були тихими, але поступово ставали все гучнішими. (Ви знаєте, як це зробити). Я обернувся і побачив величезного ведмедя. Я завмер від страху, і тут гримнув грім. (Ударте кілька разів ложкою по деку). Я глянув на небо, з якого посипалися великі краплі дощу (потрясіть консервною банкою з сухим горохом), а ведмідь розкрив свою парасольку і пішов геть…».
Увімкніть мікрофон і починайте справу.

Перетворення

Все і все перетворюється на щось інше, але не за допомогою слів, а за допомогою визначення доцільності дій. Кімната перетворюється на ліс. Тоді учасники – до дерев, звірів, птахів, лісорубів тощо. А якщо у вокзал – значить до валізи, поїзда, пасажирів. А якщо у студію – у дикторів, телеоператорів, «зірок естради» тощо. У цьому хтось може робити шумове оформлення, зобразити реквізит тощо.

Першовідкривач

Спочатку учасникам пропонується «відкрити» нову планету – надути якнайшвидше повітряні кулі, а потім «Заселити» цю планету жителями – швидко намалювати на кулі фігурки чоловічків фломастерами. У кого жителів на планеті виявиться більше - переможець.

Веселий конкурс

Знадобляться: порожня (скляна) пляшка, нитки та ручки (олівці).
1) прив'язуєш нитку до талії.
2) на кінець, що залишився (15-20см) прив'язуєш ручку (олівець).
3) стаєш над пляшкою (1 раз злегка штовхаєш ручку (олівець) і намагаєшся вставити кінець ручки (олівця) в шийку пляшки.
Дуже веселий конкурс! Переможе, той хто першим це зробить!

Ці конкурси допоможуть педагогам та батькам розважити дітей. Їх можна проводити на заняттях, святкових заходах, удома, на вулиці.

Пожежні

Виверніть рукави двох курток і повісьте їх на спинки стільців. Стільці поставте на відстані одного метра спинками один до одного. Під стільцями покладіть мотузку завдовжки два метри. Обидва учасники стоять біля своїх стільців. За сигналом вони повинні взяти куртки, вивернути рукави, надіти, застебнути всі гудзики. Потім обіждати навколо стільця суперника, сісти на стілець і смикнути за мотузку.

Хто швидше

Діти зі скакалками в руках встають у шеренгу з одного боку майданчика так, щоби не заважати один одному. У 15-20 кроках креслиться грань або лягає шнур з прапорцями. За обговореним сигналом усі діти одночасно стрибають у напрямку шнура. Виграє той, хто опиниться біля неї першим.

Влучання м'ячем у ціль

З відривом 8-10 м встановлюється кегля чи прапорець. Кожен учасник команди отримує право на один кидок, він повинен постаратися збити мету. Після кожного кидка м'яч повертається команді. Якщо мета збита, її встановлюють на колишнє місце. Перемагає команда, яка має більше точних влучень. - М'яч не летить, а котиться по землі, пущений рукою, - гравці штовхають м'яч ногою, - гравці кидають м'яч обома руками з-за голови.

М'яч у кільце

Команди побудовані в одну колону по одному перед баскетбольними щитами на відстані 2 – 3 метри. За сигналом перший номер виконує кидок м'яча по кільцю, потім кладе м'яч, а другий гравець теж бере м'яч і кидає його в кільце і таке інше. Виграє та команда, яка найбільше влучила у кільце.

Художники

У центрі кола чи естради — два мольберти з папером. Ведучий викликає по дві групи із п'яти осіб. По сигналу ведучого перші групи беруть вугілля і малюють початок малюнка, по сигналу передають вугілля наступному. Завдання — всім п'ятьом намалювати заданий малюнок швидше, ніж їхні противники. У малюванні повинні обов'язково брати участь усі. Завдання даються нескладні: намалювати паровоз, велосипед, пароплав, вантажний автомобіль, трамвай, літак і т.д.

Скатай кулю

Гравці діляться на групи по 2 - 5 осіб. Кожна з них отримує завдання: протягом встановленого часу (8 - 10 хв.) Скачати сніговий ком якомога більшої величини. Виграє група, що скачала до вказаного часу найбільшу снігову кулю.

Біг із трьома м'ячами

На лінії старту перший бере зручним чином 3 м'ячі (футбольний, волейбольний та баскетбольний). За сигналом біжить із ними до поворотного прапорця і складає біля нього м'ячі. Назад він повертається порожнім. Наступний учасник біжить порожнім до м'ячів, що підлягає, підніме їх, повертається з ними назад до команди і, не добігаючи 1 м, кладе їх на підлогу. – замість великих м'ячів можна взяти 6 тенісних, – замість бігу – стрибки.

Ланцюг

За відведений час виготовити ланцюг за допомогою скріпок. Чий ланцюг виявиться довшим — перемагають у конкурсі.

Надуй кульку

Для цього конкурсу знадобиться 8 повітряних куль. Із зали вибирається 8 осіб. Їм лунають повітряні кулі. За командою ведучого учасники починають надувати кульки, але так, щоб кулька при надуванні не лопнула. Виграє той, хто першим упорається із завданням.

Ріпка

Беруть участь дві команди з 6 дітей. Це — дід, бабця, Жучка, онука, кішка та мишка. Біля протилежної стіни зали 2 стільчики. На кожному стільчику сидить ріпка – дитина у шапочці із зображенням ріпки. Гра починає дід. За сигналом він біжить до ріпки, оббігає її і повертається, за нього чіпляється (бере його за талію) бабця, і вони продовжують біг удвох, знову обгинають ріпку і біжать назад, потім до них приєднується онука і т.д. мишку чіпляється ріпка. Виграє та команда, яка швидше витягла ріпку.

Естафета з обручами

На доріжці проводяться дві лінії на відстані 20 - 25 м одна від одної. Кожен гравець повинен прокотити обруч від першої до другої лінії, повернутись назад і передати обруч своєму товаришеві. Виграє та команда, яка раніше завершить естафету.

Зустрічна естафета з обручем та скакалкою

Команди будуються як на зустрічній естафеті. У напрямного першої підгрупи - гімнастичний обруч, а у напрямного другої підгрупи - скакалка. За сигналом гравець з обручем прямує вперед, стрибаючи через обруч (як через скакалку). Як тільки гравець з обручем перетне лінію старту протилежної колони, стартує гравець зі скакалкою, який просувається вперед, стрибаючи через скакалку. Кожен учасник після виконання завдання передає інвентар черговому гравцю у колоні. Так продовжується доти, доки учасники не виконають завдання і не поміняються місцями в колонах. Пробіжки заборонені.

Носії

4 гравці (по 2 від кожної команди) стають на лінії старту. Кожен отримує по 3 великі м'ячі. Їх треба донести до кінцевого пункту та повернутися назад. Утримати в руках 3 м'ячі дуже важко, а м'яч, що впав, підняти без сторонньої допомогитакож нелегко. Тому пересуватися носіям доводиться повільно та обережно (дистанція не повинна бути надто великою). Виграє та команда, яка швидше впорається із завданням.

Гонка м'ячів під ногами

Гравці поділяються на 2 команди. Перший гравець надсилає м'яч між розставленими ногами гравців назад. Останній гравець кожної команди нахиляється, ловить м'яч і біжить із ним уздовж колони вперед, встає на початку колони і знову посилає м'яч між розставленими ногами тощо. Перемагає команда, яка швидше закінчить естафету.

Три стрибки

Учасники поділяються на дві команди. На відстані 8-10 м від лінії старту покласти скакалку та обруч. Після сигналу перший, добігши до скакалки, бере її в руки, робить на місці три стрибки, кладе і біжить назад. Другий бере обруч і робить через нього три стрибки і йде чергування скакалки та обруча. Чия команда швидше впорається, та й переможе.

Гонка обручів

Гравці діляться на рівні команди і будуються в ряди вздовж бічних ліній майданчика. На правому фланзі кожної команди стоїть капітан; на нього надіто 10 гімнастичних обручів. За сигналом капітан знімає з себе перший обруч і передає його через себе вгору або навпаки і передає черговому гравцю. У цей час капітан знімає з себе другий обруч і передає його сусідові, який, виконавши завдання, передає обруч далі. Таким чином, кожен гравець, передавши обруч сусіду, відразу отримує новий обруч. Замикаючий гравець у шерензі одягає всі обручі на себе. Команда, гравці якої швидше виконають завдання, отримує виграшне очко. Виграє команда, гравці якої двічі виграють.

Швидкі трійки

Гравці стоять по колу в трійках один за одним. Перші номери кожної трійки беруться за руки та утворюється внутрішнє коло. Другі та треті номери, тримаючись за руки, утворюють велике зовнішнє коло. За сигналом хлопці, що стоять у внутрішньому колі, біжать праворуч приставними кроками, а стоять у зовнішньому колі- Ліворуч. За другим сигналом гравці відпускають руки та стають у свої трійки. Щоразу кола переміщаються в інший бік. Гравці трійки, які найшвидше зберуться, отримують виграшне очко. Гра проводиться 4 - 5 хв. Виграє трійка, гравці якої наберуть більше балів.

Заборонений рух

Гравці разом із керівником встають у коло. Керівник виходить на крок уперед, щоб бути помітнішим. Якщо граючих мало, можна побудувати в шеренгу, а самому стати перед ними. Керівник пропонує хлопцям виконувати за ним усі рухи, за винятком забороненого, заздалегідь встановленого. Наприклад, заборонено виконувати рух "руки на пояс". Керівник під музику починає робити різні рухи, а всі гравці повторюють їх. Зненацька керівник виконує заборонений рух. Учасник гри, який повторює його, робить крок уперед, а потім продовжує грати.

Перевірка на ввічливість

Цей конкурс із підступом і проводиться лише один раз. Перед початком змагань хлопчиків перед ними проходить дівчинка і випадково кидає хустку. Виграє той хлопчик, який здогадався підняти хустку та ввічливо повернути дівчинці. Після цього оголошується, що це був перший конкурс. Варіант: якщо конкурс між двома командами, то бал присуджується тій, з якої був найввічливіший хлопчик.

Добра казка

Береться за основу казка із сумним кінцем (наприклад, Снігуронька, Русалочка тощо). І дається завдання дітям подумати, як цю казку можна переробити, використовуючи персонажів з інших казок, так, щоб вона щасливо закінчилася. Виграє та команда, яка найбільш смішно та весело обіграє казку у вигляді міні-вистави.

Потяг

Учасники гри поділяються на дві рівні групи. Гравці кожної групи тримаються один за одного і утворюють один ланцюг за допомогою зігнутих у ліктях рук. Попереду ланцюги стають сильнішими та спритнішими учасниками – «заводними». Ставши один проти одного, "заводні" також беруть один одного за зігнуті в ліктях руки і тягнуть кожен у свій бік, намагаючись або розірвати ланцюг противника, або перетягнути його за намічену лінію. Правило: тягнути починають точно за сигналом.

Конкурс із сюжету народних казок

Діти поділяються на дві команди. Ведучий говорить перші слова з назви народних казок, учасники мають сказати цю назву цілком. Виграє та команда, яка надасть більше правильних відповідей. 1. Іван Царевич і сірий … (вовк) 2. Сестриця Оленка та братик … (Іван) 3. Фініст – Ясний … (сокіл) 4. Царівна – … (Жаба) 5. Гуси – … (Лебеді) 6. По щучому … (веління) 7. Мороз … (Іванович) 8. Білосніжка та сім … (гномів) 9. Коник – … (Горбунок)

Промов без помилок

Хто краще проговорить ці прислів'я, той і переможе: Ішла Саша по шосе і смоктала сушку. Карл у Клари вкрав корали, а Клара у Карла вкрала кларнет. Кораблі лавірували, лавірували, та не виловлювали. Рапортував та недорапортував, а почав дорапортовувати — зарапортувався.

Нічні подорожі

Ведучий говорить про те, що їхати водієві доведеться вночі без освітлення, тож гравцю зав'язують очі. Але для початку водія знайомлять із автострадою, приготовленою зі спортивних кеглів. Вручивши водієві кермо, ведучий пропонує потренуватися і проїхати так, щоб жодного стовпчика не було збито. Потім гравцю зав'язують очі та підводять до керма. Ведучий дає команду - підказку куди повертати водієві, попереджає про небезпеку. Коли шлях пройдено, ведучий розв'язує водієві очі. Потім "їдуть" наступні учасники гри. Виграє той, хто найменше зіб'є кегль.

Влучні стрілки

На стіні кріпиться мета. Можна використовувати маленькі м'ячики чи дротики. Кожен гравець має три спроби. Після гри ведучий нагороджує переможців та підбадьорює тих, хто програв.

Утримай рівновагу

З витягнутими руками гравці, як канатоходці, ходять по краю килима. Виграє той, хто останній зійде з дистанції.

Фільм жахів

Умови такі – у касеті п'ять яєць. Одне із них сире, попереджає ведучий. А решта — варені. Необхідно розбити яйце на чоло. Кому трапиться сире, той сміливий. (Але взагалі яйця всі варені, а приз отримує просто останній учасник — він усвідомлено йшов на ризик стати загальним посміховиськом.)

Гра «Веселий оркестр»

У грі бере участь необмежену кількість людей. Вибирається диригент, решта учасників діляться на балалаєчників, гармоністів, трубачів, скрипалів тощо, залежно від кількості учасників. За сигналом диригента, який показує на групу музикантів, ті починають «грати» на мотив будь-якої відомої пісеньки: балалаєчники – «Трям, трям», скрипалі – «тілі-тілі», трубачі – «туру-ру», гармоністи – «тра- ля-ля». Складність завдання в тому, що темп зміни музикантів постійно збільшується, диригент вказує на одну, то на іншу групу, а якщо диригент змахує двома руками, то музиканти повинні і «грати» всі разом. Можна ускладнити виконання завдання, якщо диригент сильно змахує рукою, то музиканти мають «грати» голосно, а якщо трохи змахне, то музиканти «грають» тихо.

На кожному з стільців, що стоять на відстані 8-10 кроків один від одного, лежить дзвіночок. Два гравці із зав'язаними очима встають кожен біля свого стільця. За сигналом їм потрібно обійти праворуч стілець товариша, повернутися на своє місце і зателефонувати до дзвіночка. Перемагає той, хто скоріше це зробить.

Конкурс скоромовок

Ішла Саша по шосе і смоктала сушку.
Карл у Клари вкрав корали, а Клара у Карла вкрала кларнет.
Кораблі лавірували, лавірували, та не виловлювали.
Рапортував та недорапортував, а став дорапортовувати – зарапортувався. Дитячі конкурси на сайт

Нахили м'яч

М'яч із петлею надягають на мотузку так, щоб він вільно пересувався нею. Двоє беруться за кінці мотузки і рухом рук намагаються надати мотузці такий нахил, щоб м'яч сповз у бік супротивника і торкнувся його. Кому це вдасться, той переможець. Пари потрібно підбирати приблизно однакового зростання.

Намалюй хвостик

Для цієї гри знадобиться великий аркуш паперу, олівець, косинка для зав'язування очей. Спочатку ведучий малює олівцем на аркуші паперу якусь тварину (кішку, собаку, порося). Малює все, крім хвоста. Одному із гравців зав'язують очі. Він повинен спробувати намалювати хвостик у сліпу. Потім це намагаються зробити інші гравці. Виграє той, чий малюнок виявився точнішим.

Цукерки

Знадобляться: мотузка, ножиці, «цукерки», подарунки. На мотузку висять однакові «цукерки», всередині яких зазначено, що отримає в подарунок той, хто із зав'язаними очима зрізав «цукерку».

Найуважніший

Учасники конкурсу стають однією лінію. При слові ведучого "суша" всі стрибають уперед, при слові "вода" - назад. Конкурс проводиться у швидкому темпі. Ведучий має право замість слова "вода" вимовляти інші слова, наприклад: море, річка, затока, океан; замість слова "суша" - берег, земля, острів. Переможцем стає останній гравець - найуважніший.

Цвях у пляшці

Для цього конкурсу знадобиться: 4 пляшки з тонкою шийкою, стільки ж мотузок та 4 цвяхи. На кожен кінець мотузки прив'язується по цвяху. З охочих вибирається 4 особи. На пояс учасникам прив'язуються мотузки із цвяхами з боку потилиці. Після цього учасники стають спиною заздалегідь розставленими пляшками. За командою керівника гри учасники повинні без допомоги рук потрапити цвяхом у пляшку. Виграє той, хто першим зумів потрапити до мети. Дитячі конкурси на день народження

Чия команда спритна

Гравці стоять по колу. Усі розраховуються на «перший» та «другий». Кожна команда вибирає капітана. Ведучий кожному капітану команди дає по м'ячу. За командою ведучого капітани передають м'ячі один вправо, інший вліво гравцям своїх команд. Гра проводиться до трьох разів; виграє та команда, яка швидше оберне м'яч по колу тричі та поверне його капітанові.
У грі забороняється перекидати м'яч, можна лише передавати з рук до рук гравцям команди.

На болоті

Учасникам дають по два аркуші паперу. Вони мають пройти через "болото" по "кочках" - аркушах паперу. Потрібно покласти лист на підлогу, стати на нього двома ногами, а інший лист покласти поперед себе. Переступити на інший аркуш, обернутися, знову взяти перший аркуш і покласти поперед себе. І так, хто перший пройде через кімнату і повернеться назад, той перемагає.

Накинь кільце

На землю кладуть дошку довжиною 2,5 – 3 м. У ній через кожні 25 – 30 см висвердлюють отвори (всього їх 11). У центральний отвір вставляють вирізану з дерева фігурку (або камінчик). Гравці стають біля протилежних кінців дошки на відстані 1 м від неї і по черзі кидають кільця, намагаючись надіти їх на фігурку. У разі влучення граючий переставляє фігурку на одне відділення ближче до себе. Виграє той, хто зможе раніше переставити фігурку в крайнє отвір на своєму кінці дошки.

Змотайте шнур

На середині шнура зав'язують вузлик, а до кінця прикріплюють по простому олівцю. Потрібно намотати свою частину шнура на олівець. Хто швидше дійде до вузлика – переможець. Замість шнура можна взяти товсту нитку.

Крива доріжка

На підлозі проводять крейдою криву, змієподібну межу - доріжку. Дивлячись весь час під ноги крізь перевернутий бінокль, потрібно пройти доріжку з кінця на інший і не спіткнутися.

По ниточці

На землі проводять гострою паличкою кілька (за кількістю учасників гри) паралельних прямих ліній, що відзначають дистанцію (метрів 50-60). Старт! Всі біжать наввипередки - важливо не тільки прийти першим, а й пробігти дистанцію "як по ниточці" - так, щоб сліди обов'язково потрапляли на прокреслену пряму. До речі, легше це вдасться тим, хто біжить, високо піднімаючи коліна, а не тягнучи ноги. Дитячі конкурси та ігри.

Стільчики

Для гри знадобляться дві кришки від каструлі або бубон та стільці. Стільці потрібно поставити в коло сидіннями до центру. Їх має бути на один менше, ніж учасників гри. Діти стають поруч із стільцями зовні. У руках у ведучого бубон чи кришки. Після сигналом ведучого, який повідомляє про початок гри, діти починають ходити в коло стільців по світу. Несподівано ведучий ударяє в бубон. За цим сигналом усі учасники кидаються до стільців та сідають. Щоразу один із гравців залишається без місця. Він вибуває із гри. Коли починається другий тур, один стілець прибирають. Так триває доти, доки не залишиться лише один гравець. Він і стає переможцем.

Потяг

Учасники гри поділяються на дві рівні групи. Гравці кожної групи тримаються один за одного і утворюють один ланцюг за допомогою зігнутих у ліктях рук. Попереду ланцюги стають сильнішими та спритнішими учасниками – «заводними». Ставши один проти одного, "заводні" також беруть один одного за зігнуті в ліктях руки і тягнуть кожен у свій бік, намагаючись або розірвати ланцюг противника, або перетягнути його за намічену лінію. Правило: тягнути починають точно за сигналом.

Більбоке

Старовинна французька гра з прив'язаною кулькою, яка підкидається і ловиться у ложечку. Візьміть товсту нитку або шнурок довжиною 40 см. Один кінець приклейте липкою стрічкою до кульки від настільного тенісу, а інший - до денця пластмасового стаканчика або прив'яжіть до ручки пластмасового кружки. Ваше більбоке готове. Треба підкинути кульку вгору і зловити її в склянку або кухоль. За це нараховується одне очко. Ловити кульку по черзі до промаху. Той, хто промахнувся, передає більбоці наступному гравцю. Переможцем стає той, хто першим набере обумовлену кількість очок.

Мотузка

Кожній команді дається мотузка. За сигналом кожна команда якнайшвидше повинна протягнути її через свій одяг (рукави).

Пожежні

Виверніть рукави двох курток і повісьте їх на спинки стільців. Стільці поставте на відстані одного метра спинками один до одного. Під стільцями покладіть мотузку завдовжки два метри. Обидва учасники стоять біля своїх стільців. За сигналом вони повинні взяти куртки, вивернути рукави, надіти, застебнути всі гудзики. Потім обіждати навколо стільця суперника, сісти на стілець і смикнути за мотузку.

Перелий воду

У ярму беруть участь 2 особи. Необхідно взяти 4 однакові склянки і налити в 2 з них однакову кількість води. Воду можна підфарбувати акварельною фарбою, щоб вона була добре видно. А 2 решти склянки залишаються порожніми. За сигналом ведучого кожен гравець повинен перелити ложкою воду з повної склянки в порожню. Переможцем стане той, хто швидше перелетить воду.

Приліпи ніс

Намалюйте на великому аркуші паперу смішне обличчя (без носа), окремо виліпіть із пластиліну ніс. Прикріпіть лист на стіну. Гравці відходять кілька кроків. По черзі зав'язують очі, підходять до портрета і намагаються приліпити носа на місце. Виграє той, хто приліпить носа точніше.

Хто далі дуне

Дуємо на пробки від пляшок так, щоб вони відлетіли якнайдалі.

Модниця

На двох столиках лежать по сумочці, намистам, кліпсам, помаді та дзеркальцю. Гравці двоє. За сигналом потрібно надіти намисто, кліпси, нафарбувати губи взяти сумочку та добігти до протилежної стіни зали. Виграє той, хто швидше впорався із завданням. Дитячі ігри та конкурси.

Відчувай та рахуй

Викликаються по три особи від кожної команди. Для кожного гравця стоять стільці. Гравцям зав'язують очі. На стільці кладуть пакетики із цукерками. Гравці без допомоги рук повинні сісти на стілець і порахувати, скільки цукерок у пакетику.

Злови яблуко

Це традиційна англійська гра, яку проводять під час свята Хелуїн. Для гри потрібний таз із водою. У таз кидають кілька яблук. А потім гравці, тримаючи руки за спиною, намагаються зловити зубами яблуко і витягнути його з води. Кому це вдається, той і стає переможцем.

Надуй кульку

Для цього конкурсу знадобиться 8 повітряних куль. Із зали вибирається 8 осіб. Їм лунають повітряні кулі. За командою ведучого учасники починають надувати кульки, але так, щоб кулька при надуванні не лопнула. Виграє той, хто першим упорається із завданням.

Конкурс поетів

За кілька днів до конкурсу дітям лунають за віршем. Діти мають його вивчити напам'ять. Перемагає той, хто найкраще розповість вірш.

Сильна хватка

Розбившись на пари, гравці стають спинами один до одного діаметром 1,5 м і зчіплюються зігнутими в ліктях руками. Подаючи тулуб уперед, кожен намагається змусити супротивника відірвати ноги від підлоги. Перемагає той, хто більше разів виграє поєдинок. Можна провести змагання інакше. Гравці, стоячи спиною один до одного, піднімаючи палицю, за яку міцно тримаються руками. Завдання: нахилитися вперед та спробувати відірвати суперника від землі.
Програє той, хто опиниться у повітрі або відпустить ціпок.
Ще варіант: граючі сідають один проти одного на землю (упираючись ступнями у ступні партнера) і беруться за гімнастичну ціпок. За сигналом кожен починає тягнути ціпок у свій бік. Перемагає той, хто зможе відірвати суперника від землі на 3-5 секунд.

Гра з ложкою

Для гри необхідні 2 ложки та 2 круглі предмети (розфарбовані дерев'яні яйця, м'ячики від настільного тенісу). У грі беруть участь 2 дитини. З відривом 7 - 8 м ставлять прапорець. Гравцям дають до рук по ложці, де лежить яйце (чи м'ячик). За сигналом ведучого гравці повинні якнайшвидше добігти до прапорця і повернутися назад. Якщо м'ячик впаде, учасник конкурсу має швидко підняти його з підлоги, покласти назад у ложку та продовжити свій шлях. М'ячик не можна притримувати іншою рукою. Той, хто швидше прийде до фінішу, вважається переможцем.

Матрьошки – дитячий конкурс

На стільці лежать два сарафани та дві косинки. Хто швидше одягне сарафан і пов'яже косинку, той переможець.

Клюнь приз

На двох стійках розтягується марля, на ній навішені призи - фрукти, цукерки, печиво і т. д. Гравцю надягають півнячу маску з довгим дзьобом. Очі прикриваються спеціальною фіранкою. Завдання граючого – підійти до стійки та «клюнути» приз. Для орієнтування перед стійкою, на підлозі, креслиться крейдою біса.

Медуза

У цьому конкурсі учасники повинні підкидати свою шовкову хустку у повітря, не кидаючи її на підлогу. Перемагає учасник, який зумів максимально довго утримувати хустку у повітрі.

Шкарпетка

У конкурсі бере участь п'ять осіб. Їм пропонується швидко надіти довгу шкарпетку, допомагаючи пальцями іншої ноги.

Конкурси для дітей на День народження

Дитячий день народження має пройти весело та позитивно, для цього потрібно підготуватися до його проведення, конкурси та змагання стануть чудовою розвагою на святі.

Конкурси на дитяче свято

День народження буває лише раз на рік і це свято має обов'язково запам'ятатися імениннику. Святкове оформленнязали, запрошені гості, частування мають велике значення, але вся атмосфера заходу залежить від обраної конкурсної програми. Підготувати цікаві та веселі конкурсидля дітей слід заздалегідь, щоб торжество пройшло на найвищому рівні.

Правила проведення

  1. Умови розваги мають бути прості та зрозумілі імениннику та його гостям.
  2. Якщо День народження проводиться у стилі піратської вечірки, то конкурси про Вінні Пусібудуть недоречні - обирайте забави, що відповідають тематиці свята.
  3. Конкурси мають бути різноманітними та змінювати один одного, як тільки хоча б одному учаснику стане нудно.
    Основна вимога до святкових забав – уваги має вистачити абсолютно всім!

Чим старшою стає дитина, тим складніше її чимось здивувати. Це стосується й святкової програми на День народження. Дев'ятирічна дитина не зрадіє забавам для малюків, розваги мають бути ретельно продумані та відповідати віковій категорії.

Критерії під час виборів конкурсів

Для дитячої аудиторії не має значення, скільки часу пішло на попередню підготовку. Головне, щоб у процесі гри було нудно. Конкурсна програмамає бути складена з урахуванням кількох факторів:

  • темпераменту дитячої компанії;
  • віку запрошених гостей;
  • площі приміщення;
  • складності реквізиту;
  • безпеки для дитячого здоров'я

Від віку дітей, запрошених на свято, залежить, наскільки вони розвинені фізично та розумово. За цим критерієм визначається, які саме конкурси будуть доречними на святі. Є ігри, які будуть незрозумілі надто маленьким діткам або нецікаві хлопцям старшого віку.
День народження у звичайній квартирі трохи обмежує можливості через невелику площу приміщення. Якщо є можливість, виділіть для ігор на один вечір найпростішу кімнату, заберіть стільці, крісла, дрібні деталі інтер'єру в інше приміщення.
Для конкурсів не варто вибирати надто складні декорації та реквізит. Для дружньої компанії підібрати святкові аксесуари можна в будь-якому магазині або зробити самостійно з підручних засобів. Необов'язково купувати щось дороге, головна мета реквізиту – доповнювати святкову атмосферу, а не стати "зіркою" вечора.
Всі розваги мають бути максимально безпечними, не завдати шкоди здоров'ю іменинника та його гостей. Варто відмовитись від використання неякісної піротехніки та небезпечних хімікатів, якщо не маєте опту поводження з ними.

Види конкурсів

Розважальна програма не може проходити на одному емоційному рівні, тому щоб свято вдалося, конкурси варто розділити на умовні категорії.

  1. Активні конкурси
    До них відносяться естафети, наздоганяння, змагання на швидкість та спритність. Ця категорія розваг пропонується гостям на початку свята, коли всім хочеться веселитися і рухатися. У великому приміщенні проблем із вибором рухомих забав не буде, а от в умовах невеликої кімнати доведеться подумати над варіантами. Тут доречними будуть гра в дитячий боулінг чи кільцеброс.
    Командні ігри повинні становити щонайменше 50 % всього свята, щоб взяти участь у забавах змогли всі дітки. Це прекрасна можливістьзгуртувати дитячий колектив та занурити їх у ігрову реальність.
  2. Музично-танцювальні.
    Конкурс на найкращу пісню, виконану в караоке, або танцювальне змагання розважить іменинника та гостей. Дітям буде приємно відчути себе зіркою естради чи танцполу. Обов'язковою є участь дорослих, які підкажуть слова веселих пісеньок.
  3. Конкурси жартів та асоціацій.
    Гра в питання-відповідь, загадки, інтерактивні ігри- спокійні розваги принесуть не менше задоволення, ніж рухливі. Хлопці зможуть блиснути знаннями та перемогти у командних змаганнях, завдяки кмітливості та кмітливості.
  4. Творчі конкурси.
    Рідко зустрінеш дитину, якій не подобається малювати чи робити вироби із пластиліну. У конкурсі на кращий малюнок чи орігамі не відмовиться взяти участь жоден запрошений на свято малюк.

Призи для конкурсів

Особливої ​​уваги потребують призи для конкурсів. на дитячому святініхто не повинен залишитися без подарунка, хай навіть символічного. Цукерки, маленькі фігурки мультиплікаційних героїв, медальки та грамоти – для дитини неважливо, чим саме буде відзначено її маленьку перемогу. Заохочення робить участь у конкурсах ще цікавіше. У малюках прокидається безпосередній азарт, хочеться показати себе з кращого боку та взяти участь у всіх іграх.
Головне, щоб заохочувальних призів вистачило на всіх, тоді чудовий настрій збережеться до кінця святкового заходу.

Loading...Loading...